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8910 total results found

10 Herramienta de autor: Mentimeter

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Mentimeter es una aplicación web para interactuar y hacer participar a una audiencia. La aplicación permite lanzar diferentes formatos de participación a un público, una clase de alumnos o en una reunión. Los participantes responden mediante los teléfonos mó...

1. Cómo acceder a la plataforma

Comenzamos con nuestra aula en Aeducar v4 1. Nos familiarizamos con el entorno

Aeducar es un entorno web, por lo que ...únicamente necesitamos tener instalado un navegador para acceder a ella. Abrimos el navegador con el que trabajamos habitualmente y escribimos la dirección de Aeducar que te habrán indicado en tu centro. Cada...

Caso práctico

Pensamiento computacional y actividades... Pensamiento computacional

Te proponemos aplicar el pensamiento computacional a un problema real al que podríamos tener que enfrentarnos. Resolveremos este reto paso a paso viendo que herramientas o alternativas podemos usar en cada uno de ellos. Como ya hemos visto, el pensamiento com...

Concreción curricular

Atrévete con el Stacking Guía didáctica

En esta apartado se relaciona el REA con los elementos curriculares de la Orden ECD/1112/2022, de 18 de j ...ulio, por la que se aprueban el currículo y las características de la evaluación de la Educación Primaria y se autoriza su aplicación en los cen...

10. UN EJEMPLO DE TEXTO INFORMATIVO ADAPTADO –MEDIANTE EXPLICACIONES EN CURSIVA -A LOS MENORES DE EDAD CAPACES DE CONSENTIR

PROTECCIÓN DE DATOS

INFORMACIÓN BÁSICA SOBRE PROTECCIÓN DE DATOS EN EL TRATAMIENTO DE IMÁGENES DEL ALUMNADO CON FINALIDADES PUBLICITARIAS DE LAS ACTIVIDADES DEL CENTRO. Para facilitar la lectura del texto, en todos aquellos lugares dónde debería aparecer el NOMBRE DEL CENTRO E...

1.2 La IA en el aula de materias de perfil sociolingüístico

Aplicación de la IA en el aula: Socioli... 1. Impacto social, lingüístico y litera...

En los últimos años, la IA está transformando nuestras sociedades, y no pasa un día sin que nos bombardeen con noticias acerca de sus aplicaciones y sus implicaciones en distintos aspectos de nuestra vida y de la organización de nuestras sociedades, des...

Unidad 5.4. IA y cultura

La IA en educación. Una aproximación pr... Módulo 5. Consideraciones éticas y futu...

Humans are the reproductive organs of technology. (Los Humanos son los órganos reproducitvos de la tecnología) Kevin Kelly Director de la revista Wired y autor de varios libros sobre tecnología del futuro Esta frase destaca la creciente importan...

Conozcámoslo

Programa Arduino Mediante Codigo 1. Fundamentos del Arduino

¿Qué es Arduino? Arduino es una tarjeta electrónica que integra básicamente a un microcontrolador y un conjunto de pines de co ...nexión de entradas y salidas que permiten, mediante un determinado programa, interaccionar con el medio físico mediante s...

Empaa y desafío

Design Thinking En Educación Módulo 4: Metodología paso a paso: Inve...

Fase 1:Investigar: Herramientas básicas. Fase 2: Enfocar: Herramientas básicas. Introducción En este bloq ...ue y en el siguiente quiero aportar herramientas, algunas reflexiones, dinámicas y actividades que me han funcionado y fichas con las qu...

ALARMA LASER

Domotica Con Arduino 2 Programación en bloques mBlock

...diodo láser es un elemento motivador, barato y fácil de usar con el Arduino pues se activa digitalmente: Si quieres saber más de este componente, te r ...ecomendamos esta página de Luis Llamas. Si tienes que comprar uno, te recomendamos que no se...

Licencia...

B2 Música. Área 2. Contenidos Digitales Protección, gestión e intercambio

Licencias Como hemos visto en las páginas anteriores, la creación de una obra nace legalmente con todos los derechos re ...servados por defecto. Entonces, conte ...stando a la a la prea pregunta &qua "¿cualquiera puede hacer un uso público de ese conten ...ido por el mero hecho de estar en la red? ¿podemos compartir ...

Herramientas libres para creación de contenido.

B2 Educación Física. Área 2. Contenidos... 2.2. Creación y modificación de contenidos

La escuela tiene una gran responsabilidad con respecto a su alumnado, ya que la educación en valores es uno de sus cometidos y ...debe formar ciudadanos preparados para el mundo actual, tanto a nivel intelectual como ético. No sería imaginable un centro educa...

1.6. Acceso a Google Classroom desde Internet

Google Classroom MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A GOOGLE CLASSROOM

Cuando ya tenemos cuenta de usuario en Google Classroom existen varias vías de acceso a la plataforma, bien directamente o desde cualquier otro servicio Google. Por ... ejemplo, si accedemos a nuestra cuenta de correo electrónico, podremos ... entrar en Classroom buscando la aplic...

source
google-classroom-2018/modulo_1_introduccion_a_google_classroom/16_acceso_a_google_classroom_desde_internet.md

Derechos de autoría y citación

Manual de Creación

Aspectos generales Tenemos que respetar la licencia de la obra que tú vas a crear Creative Commons, Reconocimiento, No ... comercial, Compartir Igual. (By-nc-sa), pero también la licencia de las imágenes y recursos que utilic ...es. En este aspecto, en el caso de que un aut...

3.3.3. Tecnologías Digitales para el aprendizaje entre iguales

A2 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend... Competencia 3.3. Aprendizaje entre igua...

Gracias a las aplicaciones alojadas en la nube o en línea, las TT.DD. nos van a permitir trabajar colaborativamente de una forma sencilla y rápida. Para ello contamos con gran cantidad de herramientas tanto para el alumnado como para el profesorado que podríam...

Opciones de accesibilidad de los dispositivos y plataformas utilizadas

B2 Música. Área 5. Empoderamiento del a... ACCESIBILIDAD DIGITAL

Una vez definida lo que significa la brecha digital y presentadas algunas aplicaciones que dadas sus características que nos permiten superar dicha brecha, lo último que nos queda es conocer las opciones de accesibilidad de los propios dispositivos co...

3.2.2 Apoyo y retroalimentación

B2 Primaria. Área 3. Enseñanza y aprend... 3.2. ORIENTACIÓN Y APOYO EN EL APRENDIZAJE

Es imprescindible ofrecer apoyo y retroalimentación al alumnado durante su proceso de aprendizaje, así como proporcionarles información sobre su avance. Este apoyo puede incluir acciones como ofrecer recursos, h ...erramientas y estrategias adicionale...

Estructuras de almacenamiento de datos

Programación Orientada A Objetos-Java Primeros pasos

Antes de comenzar vamos a conocer la definición que de estructura de datos ofrece la wikipedia: En programación, una estructura de datos es una forma particular de organizar datos en una computadora para que pueda ser utilizado de manera eficiente. https://es...