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Raspberry: Instalar y ejecutar el servidor Blynk local
En Windows Instalar Java 11
En Windows Instalar Blynk local
En Windows Ejecutar Blynkserver
En Linux
Primer programa: Encender los pines rojo y verde
Vamos a ver un primer programa de la APP al TDR STEAM Una vez dentro del proyecto de la App aparece todo un panel si nada, añadimos controles apretando al + que hay en la parte superior Seleccionamos el botón Nos aparece el botón Pulsamos sobre él pa...
Tercer programa Medir la luz del LDR
Nuestro segundo programa será al revés del TDR Steam a la APP Ahora añadimos otro control level H Elegimos de PIN el analógico, el LDR está conectado al pin analógico A1 y como el LDR aumenta según la oscuridad vamos a poner que vaya de 1023 en formato ne...
Cuarto programa: Medir Temperatura y Humedad con el DHT11
Quinto programa: Lectura sensor LM35 y receptor infrarrojos
Podríamos hacer una lectura de estos sensores, sin necesidad de tratamiento ninguno, tal y como hemos hecho en la lectura de la luz con LDR, simplemente se añade un gadget a la APP de Blynk que : Lea el pin D11 que es donde está el sensor de infrarrojos Le...
Segundo programa RGB y el potenciómetro
LED RGB En la APP de Blynk ponemos el gadget "Cebra" Y lo configuramos según sus pines. El led RGB en el TDR Steam está conectado a los siguientes pines Red D6 Green D9 Blue D10 Potenciómetro El potenciómetro está conectado en A0 podemos inserta...
Sexto programa Leer eventos del TDR Steam
Hasta ahora hemos enviado eventos al TDR Steam, y leer sensores del TDR Steam pero .... ¿y leer un evento? por ejemplo leer si se pulsa los pulsadores D2 y D7 En la APP de Blynk Añadimos un gadget que se llama LED y leerá de un pin virtual pin V4 y otro g...
Séptimo programa: El timbre
El timbre es algo especial, si ponemos una música, el Arduino está tan ocupado y el código engorda que da muchas desconexiones, si es el ESP32 lo aguanta bien. En la APP ponemos un slider asociado a un pin virtual, por ejemplo a V9 Y en Arduinoblocks añadi...
¿Todo junto?
Si que se puede pero con la placa Arduino alguna vez se desconecta, pues no tiene un microprocesador muy potente. Con ESP32 sí que lo aguanta bien. En la APP el dashboard o proyecto queda: Y en ARDUINOBLOCKS