Advanced Search
Search Results
8913 total results found
Ejemplos de Apps para dispositivos móviles como productos de proyectos ApS
Aspectos generales en el trabajo con h5p desde Aeducar
Actitudes ante el conflicto
1. Marco normativo aplicable a los centros docentes
2. Metodologías activas en el aula bilingüe
3.2. Orientación y apoyo en el aprendizaje
3.4. Aprendizaje autorregulado
4.2. Analíticas y evidencias de aprendizaje
UNIDAD 6: Gestión de las aulas en los centros penitenciarios de Aragón
Parte 6. Aplicaciones Útiles y Alternativas
4. Detección, Identificación e Intervención ante el Acoso Escolar
2. Las situaciones de aprendizaje como respuestas educativas al enfoque competencial
Parte 6. Aplicaciones Útiles y Alternativas
2. Aprendizaje automático y Modelos de Lenguaje
5. Aplicaciones educativas de IA en el ámbito científico
Mejorar el trabajo en grupo: El grupo y la tarea
Cuando un grupo se enfrenta a una tarea, que en nuestro ámbito puede plantearse como la formación en un campo determinado, se pueden diferenciar una serie de momentos o fases por las que necesariamente atraviesa Fase de pre-tarea Fase de tarea Fase de Impl...
Scra...
¿Qué es Scratch? Scratch es un lenguaje de programación diseñado para niños y niñas y otras personas principiantes en programación. Utiliza bloques de código que se arrastran y sueltan para crear proyectos interactivos, animaciones y juegos. Scratch fu...
2.3.2 Etiquetas y metadatos
Ya hemos hablado con anterioridad de etiquetas y metadatos. En esta nueva ocasión, vamos a centrarnos en el proceso concreto para asignar etiquetas y metadatos a un recurso educativo digital y a la forma de realizar consultas en base a ellos. Cómo asignar eti...