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SEO, el gran aliado del docente
Si estás haciendo este curso es muy probable que tengas un blog, una web o un canal de youtube y te haya picado la curiosidad de aprender algo acerca del posicionamiento SEO. Como bien sabes, un blog es una herramienta idónea para trabajar en clase, ...
1.2.3. ATENCIÓN
Imagen tomada de Pixabay La atención es una capacidad básica, no solo en el contexto académico, sino también para la vida diaria. Podemos considerar la atención como el eje que fundamenta cualquier otro proceso perceptivo y cognitivo, ya que estará involucr...
1.5. BIBLIOGRAFÍA
AOA (2008). Care of the Patient with Learning Related Vision Problems. American Optometric Association: St. Louis Aronen, E. T., Vuontela, V., Steenari, M-R., Salmialmi, J., & Carlson, S. (2005). Working memory ..., psychiatric symptoms, and academic perf...
3.4.4. DIFICULTADES EN LA COMPETENCIA MATEMÁTICA. LA DISCALCULIA
Para reflexión Piensa en la siguiente tarea: tus alumnos tienen que resolver un pr ...oblema matemático Ahora, por favor, piensa en todos los conocimientos que ...tienen que activar para poder resolverlo adecuadamente Si los escribes, te resul ...tará más sencillo identificarlos ...
3.26. Edición de vídeo: Bancos de recursos y derechos de autor
Una vez que hemos decido que realizaremos una actividad en el aula que implique grabar un vídeo, necesitamos buscar distintos recursos que necesitamos para editarlo en su totalidad. Estos recursos suelen ser: ... Música: para la cabecera y cierre y de...
Documentos colaborativos en la nube: Google Drive y OneDrive
Hoy en día, muchas de nuestras funciones como docentes, requi ...eren de trabajo en equipo que en ocasiones, por disponibilidad horaria no nos permiten realizarlas de manera síncrona. Esto se vuelve aun más complejo en centros con m ...ás de una localidad o con docentes itiner...
Amenazas Externas
Phishing, qué es y cómo evitarlo El phishing es una de las estafas con mayor trayectoria y mejor conocidas de Internet. Es un tipo de fraude que se da en las telecomunicaciones y que emplea trucos de ingeniería social para obtener datos privados de sus...
Introducción al Área 1: Compromiso profesional
La Competencia Digital Docente comprende tres ámbitos ... bien diferenciados que han configurado la composición de nuestro “caramelo”.El área 1, podría considerarse la que menor peso pedagógico tiene, pero es fundamental para que los centros sean digi...
8. Herramienta de autor: eXeLearning
eXeLearning es un programa libre y abierto que permite la creación de contenidos educativos de una manera sencilla y con un acabado de calidad. Admite además la incorporación de gran variedad de contenidos (textos, imágene ...s, vídeos, objetos digitales…) y de actividades interacti...
Evaluación, autoevaluación y coevaluación del proyecto Scratch
A la hora de evaluar el resultado del proyecto es muy importante que se reflexione en pequeño ... grupo (el que ha realizado cada proyecto), ya que así se identificarán mejor los posibles problemas y se propondrán soluciones a cada uno de ellos. Se les tiene...
6.1.0. Introducción
Esta competencia se despliega en las situaciones de enseñanza y aprendizaje en las que el alumnado debe desarrollar su propia competencia a la hora de buscar, valorar, organizar e interpretar la información y los datos. Se trata de capacitarlo para actuar crít...
4. Anexo 1. Las funciones de nivel básico y los requisitos para desempeñarlas
(Real Decreto 39/1997, de 17 de ener ...o, por el que se aprueba el reglamento de los servicios de preven ...ción) Artículo 35: Funciones de nivel b ...ásico 1.Integran el nivel básico de la actividad preventiva las funciones siguientes: a._Promover los comportamientos s...
MONTAJE 7 BIS MATA-ALIENS con acelerómetro
¿Se puede hacer el anterior ejercicio con el acelerómetro? Por supuesto que sí ..., la única diferencia es que el Joystick va de 0 a 1024 pero el acelerómetro tiene otros valores como puedes ve en esta página https://echidna.es/hardware/componentes/acelero...
Integración de la IA en metodologías activas
La IA no es una metodología en sí misma, es una herramienta al servicio de tus metodologías. ABP, Flipped Classroom, Aprendizaje Cooperativo, Gamificación... todas estas metodologías se potencian cuando integras IA de forma inteligente. Aprendizaje Basad...
INTRODUCCIÓN
M6. JUGAMOS CON LOS PICTOGRAMAS El juego es una de las actividades más primarias que desarrolla el ser humano desde las primeras etapas de su vida y una de las actividades más importantes en la edad infantil. Los niños/as no solo utilizan el juego para divert...
Bibliografía
Alcalá, M. L. A. (2016). ¿Debe ser la inspección impulsora de la Innovación en los centros educativos? Avances en Supervisión Educativa, (26). Antúnez, S. (1993). La educación escolar se desarrolla en el seno de una organización. Claves para la organiz...
Desde archivo
Insertar sonido desde archivo en PowerPoint Ya lo hemos visto al principio repasar U1. Insertar Sonido y películas. En la ficha 1 Insertar, en el grupo Clip multimedia, clic en la flecha situada bajo 2 Sonido. PERO ATENCIÓN: ANTES DE REALIZAR ESTA ...
Las formas básicas de dibujo
Draw proporciona una amplia serie de formas, colocadas en unas paletas a las que se accede desde la barra de Draw. Este capítulo describe solamente algunas de las formas básicas. Vea la Guía de Draw para una descripción completa de las formas existentes. Estas...