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Competencia 1.1 COMUNICACIÓN ORGANIZATIVA

B2 Idiomas. Área 1. Compromiso Profesio...

En este capítulo se cubre la primera de las competencias del área 1 del MRCDD y su relación con la enseñanza de idiomas en las distintas etapas educativas.

Competencia 1.2. PARTICIPACIÓN, COLABORACIÓN Y COORDINACIÓN PROFESIONAL

B2 Idiomas. Área 1. Compromiso Profesio...

Competencia 1.3. PRÁCTICA REFLEXIVA

B2 Idiomas. Área 1. Compromiso Profesio...

Competencia 1.4.DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE

B2 Idiomas. Área 1. Compromiso Profesio...

Competencia 1.5. PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES, PRIVACIDAD, SEGURIDAD Y BIENESTAR DIGITAL

B2 Idiomas. Área 1. Compromiso Profesio...

Competencia 4.1 Estrategias de Evaluación

B2 Idiomas. Área 4. Evaluación y retroa...

En el presente capítulo vamos a conocer estrategias de evaluación que podemos poner en práctica empleando las Tecnologías Digitales, y cómo adaptarlas, en su caso, a la enseñanza de idiomas.

Competencia 4.2: Analíticas y Evidencias de Aprendizaje

B2 Idiomas. Área 4. Evaluación y retroa...

En el presente capítulo vamos a conocer qué son las analíticas y las evidencias de aprendizaje, las herramientas para su recogida y trabajo, y cómo emplearlas en el aprendizaje de idiomas.

Competencia 4.3: Retroalimentación y toma de decisiones.

B2 Idiomas. Área 4. Evaluación y retroa...

En este capítulo veremos cómo podemos comunicarnos con nuestro alumnado y compañeros para ofrecer retroalimentación y ayudar a la toma de decisiones sobre el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Anexo I. Documentos de acompañamiento

B2 Idiomas. Área 6. Desarrollo de la co...

Presentación

Escuela 4.0 - Robótica en Infantil y Pr...

¿En qué consiste este curso?

Módulo 1 - La Teoría

Escuela 4.0 - Robótica en Infantil y Pr...

En este primer módulo vamos a conocer el programa Código Escuela 4.0, qué es el Pensamiento Computacional y por qué emplearlo en las aulas de Educación Infantil y Educación especial y el valor añadido que introduce en estas aulas el uso de Blue-Bot como herram...

Módulo 2 - Manos a la obra con Blue-Bot

Escuela 4.0 - Robótica en Infantil y Pr...

El objetivo de este módulo es que te familiarices con el Blue-Bot y que aprendas a programarlo directamente con la botonera de su lomo.

Módulo 3 - Accesorios que acompañan a Blue-Bot

Escuela 4.0 - Robótica en Infantil y Pr...

Aquí conocerás los elementos que pueden, o deben acompañar a Blue-Bot en su implementación en el aula, conociendo sus principales características, usos que se les puede dar en el aula, etc.: Esenciales: Los tapetes.Accesorios importantes: TacTile Reader.Acce...

Módulo 4 - El Blue-Bot en la Educación Especial, Accesibilidad y DUA

Escuela 4.0 - Robótica en Infantil y Pr...

En este capítulo me centro en poder ofrecer orientaciones más centradas en el uso del Blue-Bot en las aulas de Educación Especial, ofreciendo posibles adaptaciones a distintas circunstancias del alumnado y el ajuste de nuestras actividades para ajustarlas a un...

Módulo 5 - Programación de la actividad y evaluación

Escuela 4.0 - Robótica en Infantil y Pr...

En este último módulo afrontamos cómo crear la actividad o situación de aprendizaje y cómo afrontar la evaluación de la misma.