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Aplicación de la IA en el aula: Educaci... 4. Clasificación de herramientas y prop...

TEACHEABLE MACHINE (Clasificación imagen y sonido)

Aplicación de la IA en el aula: Educaci... 4. Clasificación de herramientas y prop...

Teachable Machine es una herramienta gratuita y muy intuitiva de Google que permite crear modelos de Inteligencia Artificial sin programar. Dicho de forma sencilla: sirve para “enseñarle” a un ordenador a reconocer algo a partir de ejemplos, igual que hacemo...

Vivo/ No vivo

Aplicación de la IA en el aula: Educaci... 4. Clasificación de herramientas y prop...

Vivo / No vivo con objetos del aula  1) Justificación Esta actividad acerca la IA al aula de forma manipulativa: el alumnado “enseña” a una máquina con fotos de objetos reales. Comprenden que la IA aprende con ejemplos (datos) y que puede equivocarse si l...

Radar Sonoro: IA en modo escucha

Aplicación de la IA en el aula: Educaci... 4. Clasificación de herramientas y prop...

  Radar Sonoro: IA en modo escucha Esta actividad usa Teachable Machine (proyecto de audio) para entrenar un clasificador de sonidos del entorno (aves, trafico y agua). El alumnado comprende que la IA no entiende el mundo: aprende patrones a partir de ejem...

Actividad 3: Laboratorio de sesgos: ¿Es justo nuestro modelo?

Aplicación de la IA en el aula: Educaci... 3. Conceptos fundamentales de IA adapta...

Actividad 3. ¡Crea una IA justa! El laboratorio de datos y sesgos Justificación  Esta actividad hace visible que “aprender” en IA significa crear un modelo a partir de datos y luego probarlo con casos nuevos. El alumnado detecta sesgos cuando ciertos grupo...