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31 total results found

2.1. Herramienta de autor: Canva

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Canva es una es web de diseño gráfico y composición de imágenes para la comunicación (infografías) que podemos usar como una herramienta la hora de crear contenidos digitales educativos. Ofrece un servicio online para crear presentaciones, documentos, póster...

1. Primeras premisas…

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

En cuanto a la creación de contenidos educativos digitales debemos tener en cuenta algunas premisas como que los segundos deben ser estandarizados, identificados y catalogados para que se usen con dicho fin, administrándolos de manera responsable y, como ya he...

4.1. Herramienta de autor: Inkscape

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Inkscape es un software de vectores gráficos de calidad profesional para Windows, Mac OS X y GNU/Linux. Es un programa instalable, por tanto no es una aplicación web online. Es usado por diseñadores profesionales y aficionados de todo el mundo para crear una g...

3.1. Herramienta de autor: Genially

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Genially también conocida como genial.ly es una herramienta de diseño gráfico de edición y creación de contenidos visuales e interactivos en línea para la comunicación. Ellxs mismxs se definen como la herramienta más versátil para crear todo tipo de conteni...

5.1. Herramienta de autor: Tinkercad

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Tinkercad es una aplicación web gratuita para diseño 3D, electrónica y codificación creada por Autodesk. Aumenta el dominio de las disciplinas STEM al llevar el aprendizaje basado en proyectos de aula: es ampliamente utilizado, especialmente en el ámbito de ...

6.1. Herramienta de autor: Krita

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Krita es un software de código libre, diseñada para artistas de arte conceptual, ilustradores, artistas de mate y texturas y de la industria VFX. Krita ha estado en desarrollo durante más de 10 años y, recientemente, ha experimentado un crecimiento bastante ...

9. Herramienta de autor: LiveWorkSheets

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

LiveWorksheets es una web que ofrece una herramienta gratuita muy sencilla que permite digitalizar muchas de las actividades que diseñas para tu alumnado y convertirlas en interactivas para que puedan ser realizadas fácilmente con cualquier dispositivo electró...

10 Herramienta de autor: Mentimeter

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Mentimeter es una aplicación web para interactuar y hacer participar a una audiencia. La aplicación permite lanzar diferentes formatos de participación a un público, una clase de alumnos o en una reunión. Los participantes responden mediante los teléfonos mó...

7.1 Herramienta de autor: Gimp

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

GIMP (GNU Image manipulation program) es un programa de diseño gráfico de uso sencillo, de distribución gratuita y disponible en castellano. Es el editor de imágenes libre y gratuito por excelencia, disponible para Sistemas Operativos Windows, Linux y Mac. ...

2.2. Herramienta de autor: Canva

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Podemos consultar su uso de una manera básica y rápida en el artículo web citado anteriormente: Xataca: Qué es Canva, cómo funciona y cómo usarlo para crear un diseño. redactado por Yúbal Fernández. Iremos directamente al apartado: Cómo utilizar Canva donde...

3.2. Herramienta de autor: Genially

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Para hacer un primer acercamiento al uso de esta app planteamos dos opciones: una si prefieres leer los contenidos indexados y descritos en la web siguiendo los pasos con capturas de pantalla y otra de visualización de un video-tutorial que debes realizar a la...

4.2. Herramienta de autor: Inkscape

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Hemos de tener en cuenta que este tipo de software requiere un poco más de estudio, consulta y técnica por nuestra parte que una app de edición online (como canva, o genially...) puesto que las funcionalidades online son mucho más concretas y limitadas que lo ...

5.2. Herramienta de autor: Tinkercad

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Como ya hemos dicho en la página anterior, la mejor manera de realizar un acercamiento satisfactorio es la visualización de tutoriales mientras se usa la herramienta. Ahora que ya conocemos la interfaz y las principales funcionalidades vamos a visualizar y pra...

6.2. Herramienta de autor: Krita

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Al igual que ocurre con Inkscape, el software Krita también requiere un poco más de estudio, consulta y técnica por nuestra parte que las app de edición online (como canva, o genially o tinkercad...). Las herramientas que ofrece parten de tales conocimientos ...

1.2 Búsqueda sin sesgo

B2 Artes plásticas. Área 6. Desarrollo ... 1. Alfabetización en el tratamiento de ...

La búsqueda sin sesgo es un tema crucial en la información y la investigación, ya que implica realizar búsquedas imparciales y libres de tendencias preexistentes que puedan influir en los resultados obtenidos. Estas búsquedas en Internet son un objetivo import...

1.3 Verificar las fuentes

B2 Artes plásticas. Área 6. Desarrollo ... 1. Alfabetización en el tratamiento de ...

Contemporary Art GIF por THEOTHERCOLORS via GIPHY Una fuente no verificada con un gran impacto en el mundo del arte:    el malentendido debía residir en la apropiación de la obra de Elsa Von Freytal-Loringhoven por parte de Duchamp.   ...

1.4 Aunque no hayas almorzado... dí no a las cookies.

B2 Artes plásticas. Área 6. Desarrollo ... 1. Alfabetización en el tratamiento de ...

Las cookies son pequeños archivos de texto que se almacenan en tu dispositivo (ordenador o teléfono móvil) cuando visitas un sitio web.   Estos archivos contienen información que el sitio web utiliza para recordar tus preferencias, realizar un seguim...

1.5 Cualquiera puede escribir una página web

B2 Artes plásticas. Área 6. Desarrollo ... 1. Alfabetización en el tratamiento de ...

La creación de páginas web se ha vuelto más accesible con el avance de las tecnologías y las herramientas disponibles. Actualmente, existen múltiples opciones para crear y diseñar páginas web, desde editores de texto básicos hasta potentes sistemas de ...

6.2 Accesibilidad en sistemas operativos

B2 Artes plásticas. Área 5. Empoderamie... 1. Accesibilidad e inclusión

  En lo que acontece a sistemas operativos (SO de ahora en adelante) vamos a extraer la información general del sitio web del equipo CDDAragón. Nos presentan una página interactiva para su consulta enlazando a los soportes oficiales de los principales SO. ...

6.3 Accesibilidad en web y apps

B2 Artes plásticas. Área 5. Empoderamie... 1. Accesibilidad e inclusión

APPS útiles en el aula según el perfil del alumnado En una serie de infografías mostramos cómo el equipo de CDD Aragón ha clasificado diferentes apps según su utilidad con determinados perfiles que se puedan dar en las aulas: Discapacidad visualLazzus, Nav...