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73 total results found
3.2. Herramientas digitales: Juegos online gratis
En la red existen muchas webs que nos facilitan trabajar distintos contenidos y destrezas de forma grupal o individual, pero en especial trabajar la expresión oral. Estas webs proporcionan juegos online que no necesitan registrarse y son gratuitos. Listos para...
3.19. Pensamiento computacional: ¿Cómo empezar?: Actividades desenchufadas
Al oír hablar de lenguaje de programación o pensamiento computacional, lo primero en lo que solemos pensar es en la robótica. Pero antes de llegar a la robótica con robots programables o con el uso de pantallas o dispositivos digitales, podemos trabajar otras ...
3.13. RA: Realidad aumentada
¿Qué es? FUENTE: https://proyectoidis.org
3.24. Edición de vídeo: Editores de vídeo para escritorio, navegador y móvil
Clipchamp Es un editor de vídeo gratuito que podrás usar para editar vídeo sin marcas de agua y con muchas funcionalidades como grabar la pantalla, grabar sólo con la cámara o pasar texto a voz desde el mismo programa, además de muchas otras opciones. Sólo ne...
6.4. Symbaloo
Symbaloo nos permite recopilar en un mismo lugar muchos enlaces relacionados con el tema que queramos y reproducirlos en el mismo sitio. Además podemos clasificarlos usando distintos colores. Symbaloo Es una forma muy sencilla de tener acceso en un mismo ...
3.8. Apps y sus posibilidades
Usar aplicaciones educativas para dispositivos móviles en el aula, además de ser algo con lo que el alumnado esta totalmente familiarizado, nos ayudará a desarrollar distintas destrezas en ellos, y además puede que cuando lleguen a su casa, pidan instalar esa ...
3.9. Apps: El emulador Bluestacks
¿Qué es un emulador? Un emulador es un programa que una vez instalado en nuestro ordenador nos ofrece las mismas características que tendríamos con el dispositivo Android o iOS. Es decir, con el emulador disponemos en el ordenador conectado a la pizarra dig...
3.11. Apps: TIPS de Bluestacks
¿Qué hago con los accesos directos del escritorio? Automáticamente al instalar una app en Bluestacks, el programa crea un acceso directo en el escritorio del ordenador. Si eliminas los accesos directos, la app no se eliminará del programa. Pero te sugiero q...
3.22. Pensamiento computacional: Code.org y otras webs
¿Qué es Code.org? Code.org Accediendo a la plataforma Para usar la plataforma tenemos dos opciones: Registrarnos, lo que permite llevar un seguimiento de la evolución del alumnado, siempre que cada uno tenga su propia cuenta. Al finalizar el c...
3.20. Pensamiento computacional: Los robots en el aula
Memegenerator En este apartado no veremos los elementos de un robot, ni sus piezas, ni como montar uno, eso lo dejamos para los cursos de robótica de Aularagon, o para las personas que se quieran aventurar en el mundo maker. Así que por favor, si habéis pu...
6.1. Correo corporativo de centro y dominio
3.3. Herramientas digitales: Canva para Educación
¿Canva?¿Qué es eso? Por si alguien no sabe qué es Canva, como ellos mismos dicen en su web es: una herramienta online de diseño gráfico de uso gratuito. Utilízala para crear publicaciones para redes sociales, presentaciones, posters, vídeos, ... Canva.es ...
3.4. Herramientas digitales: Storyjumper
¡No nos asustemos antes de tiempo! Está en inglés, pero es muy sencillo e intutitivo, y tiene iconos. Storyjumper, es una web que permite crear libros online. En nuestro caso además de para crear cuentos sencillos con el alumnado, podemos usar algunas de su...
3.5. Herramientas digitales: Puzzles online
Los puzzles son un juego clásico en el aula de educación infantil con el que se trabajan distintas capacidades y destrezas en el alumnado. Son numerosas las páginas web que nos ofrecen la posibilidad de crear puzzles online de forma gratuita. Y lo gratis imp...
3.10. Apps: Instalamos una app (ejemplo de instalación)
Casi todo el mundo está acostumbrado a instalar y desinstalar apps en su móvil, pero a veces en entornos diferentes nos surgen dudas. Especialmente cuando el equipo que usamos no es el nuestro, no tenemos muy claros los pasos, o no nos sentimos seguros. A co...
3.12. Apps: Solución de problemas en Bluestacks
A continuación puedes consultar algunas soluciones a problemas frecuentes que puedes encontrarte en la instalación y manejo de Bluestacks. No se instala el programa o me da error ¿Has iniciado sesión como administrador? ¿tienes el ordenador congelado? Si l...
3.16. RA: Códigos QR
Códigos QR en los envases de comida, en las cartas de los restaurantes, en la televisión... Elaboración propia: Fresas Fresón de Palos Pero... ¿Qué son? QR significa «respuesta rápida». Aunque pueden parecer simples, los códigos QR son en realidad capace...
3.25. Edición de vídeo: Experiencia en el aula
Videopad Es un editor de vídeo con muchas opciones pero ideal para usarlo con los peques ya que se puede controlar con los iconos que aparecen en la pantalla principal, de forma que se puede editar vídeo sin saber leer. Es gratuito si el uso va a ser doméstic...
3.26. Edición de vídeo: Bancos de recursos y derechos de autor
Una vez que hemos decido que realizaremos una actividad en el aula que implique grabar un vídeo, necesitamos buscar distintos recursos que necesitamos para editarlo en su totalidad. Estos recursos suelen ser: Música: para la cabecera y cierre y de fondo ...
3.17. Pensamiento computacional... ¿Y eso en infantil para qué?
Antes de lanzarnos con el pensamiento computacional y la robótica educativa es bueno tener algunos conocimientos teóricos básicos que nos ayuden a adaptar mejor las actividades a nuestro alumnado. Comencemos por un poco de historia ADA BYRON, una maker de 18...