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3. Creación de contenidos digitales

Objetivos:

1 - Generar/ Modificar / Editar contenidos digitales. 
2 - Comprender y usar correctamente los derechos de autor y las licencias.
3 - Modificar/Precisar/Integrar/Mejorar información y contenido de conocimientos existentes. 
4 - Programar/Desarrollar recursos para automatizar soluciones mediante algoritmos, entendido como una secuencia de órdenes con un objetivo específico. 

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Ejemplos:

Ciclos Formativos de Grado Básico (FPB)

Cuando trabajemos con nuestro alumnado cualquier tipo de producción (digital o no) pero que se inspire, se base o directamente tome prestados contenidos de otros autores, es necesario que trabajemos aspectos como los derechos de autor o las licencias de uso, pera ello de invito a leer y reflexionar sobre el siguiente artículo.

Ciclos Formativos de Grado Medio (GM)

Estrategias de pensamiento computacional y programación, reglas de estilo, de accesibilidad y técnicas de distintos productos digitales.

Ciclos Formativos de Grado Superior (GS) 

Principios generales y funcionamiento de inteligencia artificial y tecnologías emergentes para creación de contenidos digitales.