3. Creación de contenidos digitales
Objetivos:
1 - Generar/ Modificar / Editar contenidos digitales.
2 - Comprender y usar correctamente los derechos de autor y las licencias.
3 - Modificar/Precisar/Integrar/Mejorar información y contenido de conocimientos existentes.
4 - Programar/Desarrollar recursos para automatizar soluciones mediante algoritmos, entendido como una secuencia de órdenes con un objetivo específico.
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Ejemplos:
Ciclos Formativos de Grado Básico (FPB)
Cuando trabajemos con nuestro alumnado cualquier tipo de producción (digital o no) pero que se inspire, se base o directamente tome prestados contenidos de otros autores, es necesario que trabajemos aspectos como los derechos de autor o las licencias de uso, pera ello de invito a leer y reflexionar sobre el siguiente artículo.
Ciclos Formativos de Grado Medio (GM)
Estrategias de pensamiento computacional y programación, reglas de estilo, de accesibilidad y técnicas de distintos productos digitales.
Ciclos Formativos de Grado Superior (GS)
Principios generales y funcionamiento de inteligencia artificial y tecnologías emergentes para creación de contenidos digitales.