Actividad 3: Laboratorio de sesgos: ¿Es justo nuestro modelo?
Actividad 3.2. ¡Crea una IA justa! El laboratorio de datos y sesgos
Justificación
Esta actividad hace visible que “aprender” en IA significa crear un modelo a partir de datos y luego probarlo con casos nuevos. El alumnado detecta sesgos cuando ciertos grupos quedan poco representados y entiende por qué eso puede ser injusto. Esta actividad Integra pensamiento crítico, convivencia y lenguaje de IA sin usar pantallas.
Datos de la actividad
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Curso: 5º Primaria (10–11 años)
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Tiempo: 55–70 min (RECOMENDADO EN 2 SESIONES)
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Agrupación: equipos de 4–5 + puesta en común
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Espacio: aula (mesas)
Objetivo general
Construir y evaluar un modelo sencillo (reglas/puntuación) para tomar una decisión, usando datos de ejemplo, y comprobar cómo aparece el sesgo por representación y por “reglas mal diseñadas”.
Materiales
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30 “fichas de caso” (tarjetas) con Robots y rasgos neutros del aula (sin datos sensibles):
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Ej.: “Trae deberes 4/5 días”, “Ayuda a un compañero”, “Se distrae a veces”, “Llega puntual”, “Interrumpe”, “Trabaja en equipo”…
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3 sobres: ENTRENAMIENTO (datos) / PRUEBA / DIFÍCILES
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Plantilla “Nuestro modelo” (tabla de puntos o reglas)
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Hoja de registro: 12 predicciones ✅/❌
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Post-its: DATOS / ALGORITMO / MODELO / SESGO / PRUEBA
Nota: Los “personajes” pueden ser animales o robots para hacerlo más lúdico.
Desarrollo de la actividad
1) Pregunta detonante (4 min)
“Si quisiéramos una ‘máquina’ que eligiera a quién elegir como el Robot ayudante del aula… ¿cómo le enseñaríamos a decidir?”
2) Organización (3 min)
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Diseñador/a del modelo (escribe reglas/puntos)
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Entrenador/a de datos (analiza ejemplos)
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Probador/a (aplica el modelo a nuevos casos)
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Auditor/a de sesgo (revisa a quién perjudica y por qué)
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(Opcional) Portavoz
3) Datos (entrenamiento) (10–12 min)
Cada equipo recibe 10 tarjetas del sobre ENTRENAMIENTO, ya etiquetadas por el docente:
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“SÍ es elegido”
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“NO es elegido”
El equipo analiza:
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¿Qué rasgos aparecen mucho en los “SÍ”?
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¿Qué rasgos aparecen mucho en los “NO”?
Se nombra: DATOS = ejemplos con respuesta correcta.
4) Construcción del algoritmo (modelo por puntos) (12–15 min)
El equipo crea un algoritmo tipo “puntos” (muy manipulativo y fácil de aplicar):
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+2 si “ayuda a compañeros”
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+2 si “respeta turnos”
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+1 si “trae material”
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−2 si “interrumpe”
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−1 si “llega tarde a veces”
Regla final: si suma ≥ 3 puntos → SÍ, si no → NO.
Se nombra: ALGORITMO = las reglas/pasos para sumar y decidir y MODELO = la tabla final de puntos (lo aprendido con los datos).
5) Prueba (validación) con datos nuevos (10–12 min)
Se entrega el sobre PRUEBA con 8 tarjetas nuevas (sin etiqueta).
El equipo aplica su modelo, predice SÍ/NO y registra.
Después el docente revela la etiqueta real (o una hoja de soluciones común).
6) Mini-laboratorio de sesgos (12–15 min)
Ahora entra el sobre DIFÍCILES con 4 tarjetas pensadas para mostrar sesgo. Ejemplos:
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Casos con rasgos “mixtos” que no aparecían en entrenamiento (“ayuda mucho pero se pone nervioso y habla rápido”)
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Casos con un rasgo que el modelo penaliza demasiado (“llega tarde a veces” por motivo ajeno, sin entrar en realidades personales)
El auditor responde en la hoja:
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¿Qué tipo de caso recibe más “NO”?
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¿Ese rasgo estaba poco representado en los datos?
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¿La regla está exagerando una pista?
Se nombra: SESGO = cuando el modelo se equivoca más con ciertos casos porque los datos eran pobres o las reglas no eran justas.
7) Mejora del modelo (6–8 min)
Cada equipo elige UNA mejora (obligatorio justificarla):
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Mejora de datos: añadir 2 tarjetas de entrenamiento que faltaban (más variedad de casos)
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Mejora de reglas: bajar un castigo (−2 → −1), subir un criterio positivo, o añadir “NO SÉ” si está en zona gris
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Mejora de prueba: crear una regla de “revisión humana” para casos límite
Se repiten las 4 tarjetas DIFÍCILES y se comparan resultados.
8) Debate final (5–7 min)
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“¿Qué mejoró más: cambiar datos o cambiar reglas?”
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“¿Cuándo sería peligroso usar este modelo sin revisar?”
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“¿Qué significa que un modelo sea ‘justo’?”
DUA (adaptaciones)
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Representación: tarjetas con iconos (mano ayudando, reloj puntual, boca hablando), lectura compartida.
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Acción/expresión: cálculo en grupo con fichas/puntos, explicación oral o con esquema.
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Implicación: rol de auditor (misión), debate con ejemplos concretos, opción “NO SÉ”.
Evaluación final
Semáforo por equipo
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🟢 “Definimos datos/algoritmo/modelo/sesgo y mejoramos el modelo con una razón.”
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🟡 “Lo entendemos pero nos cuesta explicar el sesgo o justificar la mejora.”
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🔴 “Necesitamos apoyo para construir reglas y ver el sesgo.”
Checklist docente (5 ítems)
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Identifica datos como ejemplos etiquetados.
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Describe algoritmo como reglas/pasos.
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Explica modelo como la tabla final.
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Detecta sesgo (a quién perjudica y por qué).
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Propone una mejora razonada (datos o reglas).