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Objetivos y contenidos

  1. Conocer muy básicamente el sofware para generar app para Android.
  2. Conocer las instrucciones muy básicas y fundamentales sin entrar en profundidad ni en otras instrucciones.
  3. No pretendemos entrar en profundidad en APP INVENTOR para que el docente pueda CONOCER este lenguaje de programación y darle ánimos a seguir desarrollándose en este campo casi infinito.

Debido a que APP INVENTOR tiene muchas posibilidades, dependiendo de lo que uno quiera hacer, y hay mucha información en Internet, SÓLO QUEREMOS ROMPER EL HIELO.

Contenidos

  1. Mi primer programa Realizaremos un programa sencillo (una pelota que rebota) para aprender el software, exportar ...
  2. Un crónómetro Para conocer los eventos del tiempo
  3. Un pequeño juego de adivinar Manejo de las funciones de control

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