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3.1. El diseño de la aplicación.

Ya hemos visto anteriormente que la programación de una App requiere seguir tres fases de trabajo:

diseño programacion aplicacion.png

Pues bien, ha llegado la hora de poner en práctica lo aprendido y programar con MIT App Inventor 2 una sencilla aplicación móvil que consistirá en activar un sonido concreto al hacer clic sobre una imagen mostrada en la pantalla del dispositivo.