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3.3. Probamos la aplicación

Después de programar nuestra aplicación a través de la ventana de diseño y una vez hemos completado la programación en bloques para cada elemento de la paleta de componentes que hemos utilizado para el desarrollo de la aplicación, llega el momento de comprobar los resultados. Este proceso de comprobación nos ayudará, asimismo, a depurar el programa para que se ajuste exactamente al aspecto y la funcionalidad que deseamos dotar a la aplicación.

Para realizar esta tarea tenemos varias opciones. según queramos solo visualizar la aplicación en nuestro dispositivo sin instalarla (pestaña Conectar) o generar el archivo ejecutable APK para la instalación (pestaña Generar)

Esquema del proceso de comprobación de resultados con App Inventor

Imagen 3.3.1. Morales Caumel, R. (s. f.). Esquema del proceso de comprobación de resultados. INTEF.

Licencia CC BY-SA 4.0

En nuestro caso, dado que estamos aún con los primeros pasos de este entorno es recomendable comprobar primero su correcto funcionamiento
 antes de instalar la App por lo que elegimos la pestaña “Conectar”. Para este caso tenemos tres opciones:

Captura de Pantalla 2023-11-29 a las 20.03.01.png

  • AI Companion.Companion (Recomendado). Es una aplicación que permite simular la aplicación en el teléfono móvil y es neces arionecesario instalar en el mismo la aplicación MIT AI2 Companion disponible en la Play Store de Google. Esta es la opción más recomendada por su sencillez ya que solo necesitas ejecutar la aplicación y mediante un código QR o un código de 6 dígitos es posible emular la app. Además, una vez ejecutada la aplicación en el móvil, cualquier modificación sobre el programa se traslada a la aplicación mientras la conexión se mantenga por lo que la depuración de la aplicación es más sencilla.
    [Captura
  • de
Pantalla.

Ai Companion conection

Acceso
    AI Companion]                        
    Emulador.
  • Emulador. Se ejecuta una interfaz que simula una pantalla móvil. Requiere ejecutar un asistente llamado aiStarter que tarda algunos minutos en sincronizarse.
    USB.
  • USB. Mediante un cable USB podemos conectar el ordenador con nuestro móvil para ver la aplicación en el dispositivo. 

Video 3.3.1.