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Actividades a realizar

Actividades

  • 1  Reto A01. El led. 
    • 1.1  Reto A01.1. ON/OFF led rojo.
    • 1.2  Reto A01.2. ON/OFF led rojo y azul.
    • 1.3  Reto A01.3. ON/OFF led rojo y azul con repeticiones. 
  • 2  Reto A02. El led RGB.
    • 2.1  Reto A02.1. Identificación de colores RGB. 
    • 2.2  Reto A02.2. Múltiples colores con el led RGB. .
  • 3  Reto A03. El zumbador. .
    • 3.1  Reto A03.1. Primeros sonidos con el zumbador. 
    • 3.2  Reto A03.2. Escalas musicales con el zumbador.
    • 3.3  Reto A03.3. Melodías con RTTTL. .
  • 4  Reto A04. El pulsador. .
    • 4.1  Reto A04.1. Control ON/OFF de un led con un pulsador I. .
    • 4.2  Reto A04.2. Control ON/OFF de un led con un pulsador II. 
    • 4.3  Reto A04.3. Control ON/OFF de un led con un pulsador III. .
  • 5  Reto A05. El potenciómetro
    • 5.1  Reto A05.1. Lectura de valores con el puerto serie. .
    • 5.2  Reto A05.2. Ajuste de valores de entrada y salida: mapear.
    • 5.3  Reto A05.3. Control del led RGB con el potenciómetro. .
  • 6  Reto A06. La fotocélula (LDR – sensor de luz). 
    • 6.1  Reto A06.1. Encender y apagar un led según el nivel de luz.
  • 7  Reto A0 Sensor de temperatura LM35D.
    • 7.1  Reto A01. Lectura del valor de la temperatura. 
    • 7.2  Reto A02. Alarma por exceso de temperatura. 
  • 8  Reto A08. Sensor de temperatura y humedad DHT11. 
    • 8.1  A08.1. Zona de confort con DHT11. .
  • 9  Reto A09. Receptor de infrarrojos (IR).
    • 9.1  Reto A09.1. Recepción de comandos por infrarrojos. .
  • 10  Reto A10. Puertos de expansión I2C: pantalla LCD.
    • 10.1  Reto A10.1. Pantalla LCD 16x2. 
    • 10.2  Reto A10.2. La pantalla OLED. 
  • 11  Reto A11.1. Serial plotter.  
  • 12  Sistemas de comunicaciones: Bluetooth y Wifi. .
    • 12.1  Reto A12.1. Módulo Bluetooth.
      • 12.1.1  Reto A12.1.1. AppInventor2. 
      • 12.1.2  Reto A12.1.2. ArduinoBlocks. 
    • 12.2  Reto A12.2. Módulo Wifi. .
      • 12.2.1  Reto A12.2.1. ThingSpeak. 
      • 12.2.2  Reto A12.2.2. ArduinoBlocks.
      • 12.2.3  Reto A12.2.3. ThingView. 
  • 8  Proyectos con la placa Imagina TDR STEAM.  

 

 

 

Actividades que propone el 

  • A01. – El LED
    • A01.1.– On/OFF del LED Rojo (Pin 12)
    • A01.2.– On/OFF del LED Rojo y Azul (Pin 12 y 13)
    • A01.3.– On/OFF del LED Rojo y Azul (Pin 12 y 13).
  • A02. – El LED RGB PINes (D6-D9-D10)
    • A02.1.– Identificación de colores y Pines LED RGB
    • A02.2.– Múltiples colores con el LED RBG.
    • A02.3.– Control PWM del LED RBG I.
    • A02.4.– Control PWM del LED RBG II.
    • A02.5.– Control PWM del LED RBG III.
  • A03. – Generar notas con el Buzzer o Zumbador.
    • A03.1.– Primeros sonidos con el Buzzer. 
      A03.2.– Escala musical I. .
    • A03.3.– Escala musical II. .
    • A03.4.– Melodias RTTTL
  • A04. – Sensor pulsador.
    • A04.1.– ON/OFF LED con Pulsador.
    • A04.2.– ON/OFF LED con Pulsador I.
    • A04.3.– ON/OFF LED con Pulsador II. .
  • A05. – Potenciómetro
    • A05.1.– Lectura valor Potenciómetro por el Puerto Serie.
    • A05.2.– Uso del bloque MAPEAR y el Potenciómetro.
    • A05.3.– Control del LED RGB con el Potenciómetro.
  • A06. – Lectura del valor de la fotocélula (LDR).
    • A06.1.– On/Off de LED según el nivel de luz.
  • A07. – Medición de temperatura de una habitación.
    • A07.1.– Lectura del valor de la temperatura.
    • A07.2.– Alarma por exceso de temperatura.
  • A08. – Temperatura y Humedad. Sensor DHT11
    • A08.1.– Confort higrométrico con DHT11.
  • A09. – Receptor IR. .
    • A09.1.– Test de receptor IR. 
  • A10. – Puertos de expansión.