Actividades a realizar
Actividades con la placa Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks versión 4.
- 1 Reto A01. El led.
- 1.1 Reto A01.1. ON/OFF led rojo. .
- 1.2 Reto A01.2. ON/OFF led rojo y azul.
- 1.3 Reto A01.3. ON/OFF led rojo y azul con repeticiones.
- 2 Reto A02. El led RGB.
- 2.1 Reto A02.1. Identificación de colores RGB.
- 2.2 Reto A02.2. Múltiples colores con el led RGB. .
- 2.3 Reto A02.3. Control de intensidad del led RGB. .
- 2.4 Reto A02.4. Regulación de la intensidad del led RGB. .
- 2.5 Reto A02.5. Más control de la intensidad del led RGB.
- 3 Reto A03. El zumbador. .
- 3.1 Reto A03.1. Primeros sonidos con el zumbador.
- 3.2 Reto A03.2. Escalas musicales con el zumbador.
- 3.3 Reto A03.3. Notas musicales con el zumbador. .
- 3.4 Reto A03.4. Melodías con RTTTL. .
- 4 Reto A04. El pulsador. .
- 4.1 Reto A04.1. Control ON/OFF de un led con un pulsador I. .
- 4.2 Reto A04.2. Control ON/OFF de un led con un pulsador II.
- 4.3 Reto A04.3. Control ON/OFF de un led con un pulsador III. .
- 5 Reto A05. El potenciómetro
- 5.1 Reto A05.1. Lectura de valores con el puerto serie. .
- 5.2 Reto A05.2. Ajuste de valores de entrada y salida: mapear. .
- 5.3 Reto A05.3. Control del led RGB con el potenciómetro. .
- 6 Reto A06. La fotocélula (LDR – sensor de luz).
- 6.1 Reto A06.1. Encender y apagar un led según el nivel de luz.
- 7 Reto A0 Sensor de temperatura LM35D.
- 7.1 Reto A01. Lectura del valor de la temperatura.
- 7.2 Reto A02. Alarma por exceso de temperatura.
- 8 Reto A0 Sensor de temperatura y humedad DHT11.
- 8.1 A01. Zona de confort con DHT11. .
- 9 Reto A09. Receptor de infrarrojos (IR).
- 9.1 Reto A09.1. Recepción de comandos por infrarrojos.
- 10 Reto A10. Puertos de expansión I2C: pantalla LCD.
- 10.1 A10.1. Pantalla LCD 16x2. .
- 11 Reto A11. El micrófono. .
- 11.1 Reto A11.1. Nivel de sonido con el micrófono. .
- 12 Reto A12. Termohigrómetro.
Actividades de ampliación con Imagina TDR STEAM.
- Puerto serie
- 1.1 Reto A13.1. Serial plotter.
- 1.2 Reto A14.1. Serial plotter con varios sensores.
- Sistemas de comunicaciones: Bluetooth y Wifi. .
- 1 Reto A15.1. Módulo Bluetooth. .
- 1.1 Reto A15.1.1. AppInventor2.
- 1.2 Reto A15.1.2. ArduinoBlocks.
- 1.3 Reto A15.1.3. Programación avanzada con Bluetooth.
- 2 Reto A16.2. Módulo Wifi.
- 2.1 Reto A16.2.1. ThingSpeak.
- 2.2 Reto A16.2.2. ArduinoBlocks.
- 2.3 Reto A16.2.3. ThingView.
- 1 Reto A15.1. Módulo Bluetooth. .
- Proyectos con la placa Imagina TDR STEAM. 134
Actividades del libro de retos
Descarga en de retos https://drive.google.com/file/d/1uQdLDhT1UigSFbHkFH5BH_9cO4BrDj-S/view
- 1 Reto A01. El led.
- 1.1 Reto A01.1. ON/OFF led rojo.
- 1.2 Reto A01.2. ON/OFF led rojo y azul.
- 1.3 Reto A01.3. ON/OFF led rojo y azul con repeticiones.
- 2 Reto A02. El led RGB.
- 2.1 Reto A02.1. Identificación de colores RGB.
- 2.2 Reto A02.2. Múltiples colores con el led RGB. .
- 3 Reto A03. El zumbador. .
- 3.1 Reto A03.1. Primeros sonidos con el zumbador.
- 3.2 Reto A03.2. Escalas musicales con el zumbador.
- 3.3 Reto A03.3. Melodías con RTTTL. .
- 4 Reto A04. El pulsador. .
- 4.1 Reto A04.1. Control ON/OFF de un led con un pulsador I. .
- 4.2 Reto A04.2. Control ON/OFF de un led con un pulsador II.
- 4.3 Reto A04.3. Control ON/OFF de un led con un pulsador III. .
- 5 Reto A05. El potenciómetro
- 5.1 Reto A05.1. Lectura de valores con el puerto serie. .
- 5.2 Reto A05.2. Ajuste de valores de entrada y salida: mapear.
- 5.3 Reto A05.3. Control del led RGB con el potenciómetro. .
- 6 Reto A06. La fotocélula (LDR – sensor de luz).
- 6.1 Reto A06.1. Encender y apagar un led según el nivel de luz.
- 7 Reto A0 Sensor de temperatura LM35D.
- 7.1 Reto A01. Lectura del valor de la temperatura.
- 7.2 Reto A02. Alarma por exceso de temperatura.
- 8 Reto A08. Sensor de temperatura y humedad DHT11.
- 8.1 A08.1. Zona de confort con DHT11. .
- 9 Reto A09. Receptor de infrarrojos (IR).
- 9.1 Reto A09.1. Recepción de comandos por infrarrojos. .
- 10 Reto A10. Puertos de expansión I2C: pantalla LCD.
- 10.1 Reto A10.1. Pantalla LCD 16x2.
- 10.2 Reto A10.2. La pantalla OLED.
- 11 Reto A11.1. Serial plotter.
- 12 Sistemas de comunicaciones: Bluetooth y Wifi. .
- 12.1 Reto A12.1. Módulo Bluetooth.
- 12.1.1 Reto A12.1.1. AppInventor2.
- 12.1.2 Reto A12.1.2. ArduinoBlocks.
- 12.2 Reto A12.2. Módulo Wifi. .
- 12.2.1 Reto A12.2.1. ThingSpeak.
- 12.2.2 Reto A12.2.2. ArduinoBlocks.
- 12.2.3 Reto A12.2.3. ThingView.
- 12.1 Reto A12.1. Módulo Bluetooth.
- 8 Proyectos con la placa Imagina TDR STEAM.
Actividades del libro de Actividades y Retos
Descarga del libro de Actividades y retos https://drive.google.com/file/d/1d0E5d3q5bRT2IFGZSeYi0npw4KE6XMtY/view
- A01. – El LED
- A01.1.– On/OFF del LED Rojo (Pin 12)
- A01.2.– On/OFF del LED Rojo y Azul (Pin 12 y 13)
- A01.3.– On/OFF del LED Rojo y Azul (Pin 12 y 13).
- A02. – El LED RGB PINes (D6-D9-D10)
- A02.1.– Identificación de colores y Pines LED RGB
- A02.2.– Múltiples colores con el LED RBG.
- A02.3.– Control PWM del LED RBG I.
- A02.4.– Control PWM del LED RBG II.
- A02.5.– Control PWM del LED RBG III.
- A03. – Generar notas con el Buzzer o Zumbador.
- A03.1.– Primeros sonidos con el Buzzer.
A03.2.– Escala musical I. . - A03.3.– Escala musical II. .
- A03.4.– Melodias RTTTL
- A03.1.– Primeros sonidos con el Buzzer.
- A04. – Sensor pulsador.
- A04.1.– ON/OFF LED con Pulsador.
- A04.2.– ON/OFF LED con Pulsador I.
- A04.3.– ON/OFF LED con Pulsador II. .
- A05. – Potenciómetro
- A05.1.– Lectura valor Potenciómetro por el Puerto Serie.
- A05.2.– Uso del bloque MAPEAR y el Potenciómetro.
- A05.3.– Control del LED RGB con el Potenciómetro.
- A06. – Lectura del valor de la fotocélula (LDR).
- A06.1.– On/Off de LED según el nivel de luz.
- A07. – Medición de temperatura de una habitación.
- A07.1.– Lectura del valor de la temperatura.
- A07.2.– Alarma por exceso de temperatura.
- A08. – Temperatura y Humedad. Sensor DHT11
- A08.1.– Confort higrométrico con DHT11.
- A09. – Receptor IR. .
- A09.1.– Test de receptor IR.
- A10. – Puertos de expansión.
Nuestra propuesta
Consideramos que el mejor es el libro de retos, pues trabaja el puerto de expansión I2C pantalla LCD