Componentes de la placa Imagina TDR STEAM
ATENCIÓN, ANTES DE SUBIR UN PROGRAMA A TU PLACA TIENES QUE TENER EL POTENCIÓMETRO (8) A CERO, DE LO CONTRARIO PUEDE DAR ERROR AL SUBIR
Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA
El motivo es que el potenciómetro comparte la conexión A0 (GPIO02) con el sistema de grabación del programa y si el mismo no está en su posición de cero resistencia se producirá un error en el envío del programa a la placa porque se entenderá que los pines de transmisión están ocupados con otra tarea. (Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA)
SI PERSISTE EL ERROR, QUITA LA PLACA IMAGINA TDR STEAM DE TU PLACA ROBOTICA, SUBE EL PROGRAMA Y VUELVE A PONERLO (las lecturas de los sensores interfieren en la subida del programa a la placa robótica Arduino, ESP32...)
Esta página es extraída de Actividades con Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks https://github.com/arduinoblocks/libros
Autoría: Equipo de Innova Didàctic y Robolot Team. Licencia CC-BY-NC-ND
La placa Imagina TDR STEAM es una placa didáctica desarrollada por el equipo ROBOLOT que presenta la gran ventaja de tener una gran cantidad de sensores, actuadores y conexiones de expansión incorporados directamente en ella. Únicamente hay que conectar esta placa a una placa Arduino UNO (en nuestro caso, una placa compatible llamada Keyestudio UNO) y ya está todo listo para empezar a programar.
Tabla con la relación de elementos que hay en la placa Imagina TDR STEAM y sus conexiones:
Esta página es extraída de Actividades con Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks https://github.com/arduinoblocks/libros
Autoría: Equipo de Innova Didàctic y Robolot Team. Licencia CC-BY-NC-ND