Entorno
ENTORNO
Cuando trabajemos con Pd veremos la Ventana principal de Pd y posiblemente uno o mas "patches", "canvases" o "lienzos" (Pure Data, 2022). Los "patches" serán los espacios en los que vamos a construir nuestros programas.
Ventana principal
La ventana principal se abre cuando ejecutamos Pd y tiene esta apariencia:
En la parte superior encontramos un menú horizontal que aparecerá también en los patched de Pd. Este es el menu principal que utilizaremos para configurar Pd, realizar acciones, / que nos permite interactuar don Pd.
Si queremos aumentar el tamaño del texto podemos hacerlo desde el Menu horizontal en Editar>Fuente
(Imagen de editar fuente)
En la parte inferior tenemos un espacio para la impresión de contenido desde patches de Pd y/o mensajes del propio Pd (Pure Data, 2022). Para imprimir desde un patch utilizaremos principalmente el objeto "print". Este objeto es util para visualizar el estado de los datos en diferentes partes de la estructura/programa que creemos, nos va a ayudar a encontrar errores y entender mejor como funciona nuestro programa.
Los mensajes que Pd envíe aparecen en el mismo espacio y nos dan información acerca de errores y procesos que realiza el programa. El botón de "Log" nos permite filtrar la cantidad de mensajes enviados por Pd que queremos ver en ese espacio. Siendo "0 fatal" la minima cantidad de información mostrada y "4 todo" la maxima. Inicial mente vamos a tener el Log en "2 normal" y ampliaremos la información mostrada en función de nuestras necesidades a la hora se resolver posibles problemas.
La casilla de "DSP" nos permite encender y apagar el sistema de audio del programa. Si el audio esta apagado las señales de audio de nuestros patches no se procesaran, luego siempre que trabajemos con audio debemos de tener el DSP encendido. El DSP también lo podemos encender y apagar desde el Menu superior en Medios>Encender DSP o Medios>Apagar DSP; o utilizando los comandos "Ctrl+/" para encenderlo y "Ctrl + ." para apagarlo.
Patches
Los "patches" son las ventanas en las que construiremos nuestros programas y tienen este aspecto:
La ventana de patch tiene en la parte superior el mismo menu horizontal que la ventana principal de Pd. Encima del menu veremos el nombre del patch y en que directorio esta guardado. Cuando estemos en el modo edición entre el nombre del patch y el directorio veremos "[edit]". El modo edición de un patch es el estado de construcción en el que podemos añadir objetos y modificar conexiones o mensajes. Para activar y desactivar el modo edición utilizaremos el comando "Ctrl+E" o en el menu horizontal Editar>Modo edición. Cuando el modo edición este desactivado el programa se estará ejecutando, estará en el modo de funcionamiento y no podremos modificarlo, cuando el modo edición este activado el programa no se estará ejecutando y podremos modificarlo.
Para crear un patch iremos al menu horizontal Archivo>Nuevo o utilizando el Shortcut/abreviatura "Ctrl+N", y para guardar un patch "Ctrl+S" o en Archivo>Guardar. Es conveniente guardar el patch en el que este estemos trabajando para no perder nuestros progresos en caso de que haya un error grave.
Dentro de un Patch podremos crear sub-patches que son ventanitas dentro de nuestra ventana principal del patch, o procesos dentro de nuestro programa principal/algoritmo principal. Los sub-patches nos permitirán agrupar, estructurar y organizar las diferentes partes de un programa con muchos elementos, de manera que la estructura principal de nuestro programa sea visible y comprensible. Cuando el programa se este ejecutando, aunque la ventana de un sub-patch este cerrada, está siempre en funcionamiento (Pure Data, 2022).
Poner un ejemplo de imagen de un patch enorme y el mismo patch agrupado.
Por ejemplo estamos siguiendo una receta de un libro de repostería para hacer una tarta. La receta de la tarta seria nuestro algoritmo principal=ventana de patch principal. Esta receta nos pide montar las claras de 5 huevos pero no nos explica como hacerlo, nos indica que en la pagina 6 del libro de cocina están las instrucciones de como montar claras. Tambien nos pide hacer hojaldre pero tampoco nos explica como hacerlo en la receta de la tarta, nos indica que las instrucciones parar hacer hojaldre se encuentran en la pagina 8. Nuestro algoritmo principal es la receta de la tarta y las instrucciones de la pagina 6 y la pagina 8 son sub algoritmos necesarios para el algoritmo principal que es nuestra receta. Si toda la información de como hacer esta tarta incluyendo como montar las claras y hacer hojaldre se encontrara toda junta en la misma pagina, nos seria mas complicado comprender y visualizar rápidamente el proceso general que debemos seguir para hacer esta tarta.
Este capitulo ha sido redactado tomando como guía el Capitulo 2 del Manual de Pd.
Referencias:
Pure Data (2022). Pd Manual chapter 2: theory of operation. In Pure Data (Version 0.52.2). [Computer software]. Pure Data. https://puredata.info/downloads/pure-data