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Práctica 1.1 Conectamos nuestro Arduino UNO y conectamos un LED

Conectamos nuestro 33 IoT al ordenador

Llegadas a este punto, estamos listas para conectar nuestro Arduino al ordenador. Para ello, necesitaremos nuestro cable USB-microUSB.
Una vez hayamos conectado un extremo a nuestro Arduino y el otro al puerto USB de nuestro ordenador, tendremos que ayudar a la IDE a que reconozca a nuestro Arduino. Lo primero que veremos será un LED amarillo que se enciende y junto al que pone ON. Eso nos indica que la placa está recibiendo corriente desde nuestro ordenador.

Los usuarios de Windows (seguramente) tendrán que instalar una serie de drivers una vez se conecte el Arduino al ordenador.

Lo siguiente que tendremos que hacer es ir a la barra de herramientas superior y precisamente en Herramientas tendremos que configurar dos cosas, la placa y el puerto:

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Configuramos la placa

En la imagen superior, en Placa ya nos aparece nuestro 33 IoT, pero cuando lo abras por primera vez.... no tendrás tanta suerte. Lo que tendrás que hacer es descargar lo que se conoce como SAMD core y que permitirá que nuestro ordenador reconozca la placa con la que vamos a trabajar. Como puedes comprobar, es una placa un poco especial, que requiere una serie de pasos hasta que podamos conectarla correctamente a nuestro ordenador.

Para ello, tendremos que ir a Herramientas > Placa > Gestor de tarjetas.

Una vez ahí, nos aparecerán una serie de cores que podemos instalar, pero el que nosotras necesitaremos será el Arduino SAMD Boards (32-bits ARM Cortex-MO+): 

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REFERENCIAS:Lo
Primerapodemos buscar en la barra de búsqueda de la derecha o hacer scroll hacia abajo hasta que lo encontremos. Una vez lo hayamos localizado, lo instalaremos haciendo clic en INSTALAR (en la imagen superior no se puede instalar, porque ya está instalado).

El proceso de instalación puede tardar algunos minutos, de nuevo depende de la conexión a internet y de la velocidad del ordenador desde el que estemos realizando la instalación.

Una vez lo hayamos instalado, nos aparecerá la palabra INSTALLED, como puedes ver en la imagen superior, y a continuación podremos ir a Herramientas > Placa > Arduino SAMD (32-bits ARM Cortex-MO+) Boards y seleccionar la nuestra: Arduino Nano 33 IoT.

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Al seleccionarla, le estamos diciendo a nuestro Arduino "¡Hey! Prepárate, voy a conectarte un Arduino Nano 33 IoT", por lo que si al final conectásemos otro tipo de Arduino, la IDE no la reconocería y no podríamos programarla.

Si utilizamos otro tipo de Arduino, lo primero que tenemos que hacer es decírselo a Arduino seleccionando la placa correcta en Placa, como acabamos de hacer.

Configuramos el puerto

Una vez le hemos dicho la placa que vamos a conectar, nuestro IDE necesita saber en qué puerto USB la hemos conectado. Para ello, tendremos que ir a Herramientas > Puerto


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Para los usuarios de Windows podría tener esta apariencia:

<COM29> (Arduino NANO 33 IoT)

Para los de  MAC o Linux, la apariencia puede ser parecida a esta:

/dev/cu.usbmodem14112 (Arduino NANO 33 IoT)

Una vez hayamos seleccionado nuestra placa y puerto, pasaremos a encender el LED.

Y se hizo la luz

Para encender nuestro LED, vamos a utilizar un ejemplo de los que se nos proporcionan desde la propia IDE de Arduino.

Estos ejemplos nos pueden ser útiles para descubrir lo que podemos hacer con estas placas, por lo que os recomiendo que les echéis un vistazo.

El ejemplo que vamos a utilizar se llama Blink y nos va a venir bien para asegurarnos de que la instalación y toda la configuración se han realizado correctamente. Para abrir y subir este ejemplo a nuestro Arduino tenemos que navegar a: Archivo > Ejemplos > 01.Basics > Blink.

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Una vez hagamos click, se abrirá una nueva ventana de Arduino UNO:con el código que permitirá que nuestro LED comience a parpadear. El código que veremos será el siguiente:

Ahora, no vamos a entrar a explicar qué significa este código, eso lo haremos en la página siguiente. Lo que sí vamos a hacer es darle a la flecha a la derecha para subir ese código a nuestro 33IoT:

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Y si todo ha ido bien, lo que veremos será un LED naranja, justo en el lado del microUSB en el que no está el LED amarillo,  permanecer un segundo encendido, un segundo apagado.

¡Y ya lo tenemos!

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Es posible que nos de algún error y que no funcione. Eso no significa que algo esté roto.
Como ya avisé en la primera página del taller, no siempre funciona todo a la primera. Si en la consola vemos algún error, tendremos que asegurarnos de que hemos seleccionado el puerto y la placa correctas y que hemos seguido todos los pasos correctamente, sin olvidar ninguno.