Skip to main content

2.2.4. Herramientas específicas para el currículo de E. Primaria

 

 

 

desarrollar las del currículo de Primaria, aunque algunas no sean propiamente para la creación o modificación. 

  1. presentación e introducción de recursos relacionados con el pensamiento computacional, la programación, la robótica y la impresión en 3D (talebot, beebot, matatalab (físico/simulador), blocky, blockly, code, scratch jr, micro:bit, tinkercad, thingiverse…) 

  2. plataformas específicas y experiencias en otros centros