Actividad 1: Perfiles de los sospechosos.
ANTES DE EMPEZAR CONOCE EL JUEGO Y SUS REGLAS:
Presentamos al alumnado el juego y explicamos detenidamente el funcionamiento del juego y sus componentes: cartas de retos, tablero, fichas de crimen y personajes.
Después de haber explicado el juego y sus componentes, es el momento de comenzar a resolver los crímenes.
Para ello distribuiremos al alumnado en grupos heterogéneos de 3 a 5 estudiantes. Estos grupos se mantendrán a lo largo de toda la situación de aprendizaje.
ACTIVIDAD 1: CREACIÓN FICHAS POLICIALES.
En esta actividad el alumnado se va a encargar de completar los perfiles de los sospechosos. Se repartirá a cada grupo una ficha policial con los datos identificativos de cada perro, y tendrán que completar su historial por equipos (a cada equipo se le reparte uno o dos sospechosos diferentes).
HACER LA FICHA EN CANVA Y COLGARLA EN DRIVE
Para terminar la sesión, cada grupo presentará al resto del aula las fichas policiales que hayan realizado.
Contenidos:
- Conceptos de estrategia y planificación
- Discusión y aportación en equipo
- Expresión oral y participación