SESIÓN 1: INTRODUCCIÓN A ZUM KIT JUNIOR
1.- Introducción a ZUM KIT JUNIOR
En primer lugar haremos una breve explicación para DIFERENCIAR ENTRE SENSORES (reciben información) Y ACTUADORES (ejecutan una acción)
Lo podemos comparar con el cuerpo humano, donde los sentidos son los sensores, cerebro recibe y manda señal, músculos ejecutan (otros órganos, glándulas,.... también)
2.- Con estos conceptos aclarados pasaremos a conocer los elementos que tenemos en Zum Kit Junior:
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Conocer la PLACA: es el “cerebro” del kit, el que almacena las órdenes que le demos y donde conectamos el resto de componentes para que puedan actuar. Tiene incorporado un zumbador (para poder hacer sonidos) y una luz LED RGB (permite iluminarse en diferentes colores). Esta placa NO PUEDE PENSAR, PERO ES MUY OBEDIENTE. VA A HACER TODO LO QUE LE DIGAMOS, PERO SOLAMENTE LO QUE LE DIGAMOS. ES IMPORTANTE QUE LAS ÓRDENES SEAN CLARAS Y CON UNA SECUENCIA ADECUADA. La placa tiene 8 entradas y salidas: Conector para la toma de alimentación, conector para cable USB, y 6 conectores tipo RJ9 (como las clavijas del teléfono) con nombre 1,2,3,4 A y B.
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SENSORES DE ENTRADA PARA INICIAR ACCIONES:
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PULSADOR: (hay 2) pueden iniciar un proceso si está pulsado o no (por ejemplo encender una luz)
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SWITCH o INTERRUPTOR DOBLE: Tiene 2 interruptores que podemos utilizar para activar o desactivar acciones.
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MULTISENSOR: detecta temperatura, distancias, colores e intensidad de luz. Con esas mediciones podemos iniciar acciones.
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ELEMENTOS DE SALIDA PARA EJECUTAR ACCIONES:
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LUCES LED: hay 3 luces led dobles, color blanco en todas y Rojo/azul/verde
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SERVO 180ª: Gira a diferentes posiciones entre 0 y 180 grados, podemos hacer una barrera automática.
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SERVO CONTINUO: (hay 2) Gira a diferentes velocidades en los dos sentidos.
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DISPLAY DE 7 SEGMENTOS: Pequeña pantalla en la que podemos marcar 2 números.
EL MULTISENSOR Y EL DISPLAY TIENEN QUE CONECTARSE SIEMPRE EN EL A Y EL B, NO PUEDEN ESTAR EN LAS CONEXIONES CON NÚMEROS.
PARA QUE FUNCIONE NECESITA ESTAR CONECTADO A LA CORRIENTE, BIEN CON EL CABLE USB AL ORDENADOR O BIEN A LAS PILAS.
Se puede encontrar más información en este vídeo de youtube de @lotmartin:
3.- Conocimiento de la plataforma de trabajo "bitbloq" de BQ.
Consideramos que va a ser una primera experiencia con la programación por bloques, por lo que vamos a diseñar una programación con bloques gráficos llamada Bitbloq Robotics Jr, que permiten mayor facilidad e intuición a la hora de utilizarlos.
En el siguiente vídeo de youtube de "BQ Education" podemos conocer la plataforma:
4.- PRIMERAS ACTIVIDADES:
La organización adecuada para estas actividades sería por parejas o grupos de 3, en función del número de Zum Kit disponibles.
a) Seguiremos las instrucciones del vídeo anterior para conectar un botón y un led que se enciende al pulsarlo.
b)