MONTAJE 13 Reconocimiento de texto
Vamos a encender y apagar un objeto de luz usando texto predictivo con IA
Al arrancar EchidnaScratch nos vamos a LEARNING ML, nos vamos a entrenar y que entrene con la clase APAGA las palabras que se nos ocurra:
Y con la clase ENCIENDE otras tantas palabras
Pulsamos que entrene (tarda un poco) y cuando nos diga que esta listo para usar el modelo, vamos a comprobarlo, como vemos, la palabra MUCHA LUZ no aparece en las entrenadas, pero detecta que tiene más posibilidades que lo que queremos es apagar la luz
Ahora si !! vamos a EchidnaScratch y creamos este programa usando las instrucciones de Learning ML que se basan en el modelo aprendido anteriormente
Aquí lo tienes todos los procesos en vídeo :
CC-BY SA Fuente https://echidna.es/a-programar/echidnaml/como-empezar-con-machine-learning-y-echidna/
El programa en este repositorio: https://github.com/JavierQuintana/Echidna
El sprite lámpara lo he obtenido de https://scratch.mit.edu/projects/198689957/editor/