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¿Qué herramientas tenemos?

  • Blockly: [https://developers.google.com/blockly/](https://developers.google.com/blockly/)
      - [https://blockly-demo.appspot.com/static/demos/index.html](https://blockly-demo.appspot.com/static/demos/index.html) - [https://blockly-games.appspot.com/?lang=es](https://blockly-games.appspot.com/?lang=es)  ## Propuesta de pensamiento computacional Hay muchas herramientas, pero no todas son válidas ni a cualquier edad. En CATEDU hemos elaborado esta hoja de ruta seleccionando algunas y clasificándolo por edades  (no se tiene que tomar al pie de la letra, sólo a nivel orientativo)  para trabajar el pensamiento computacional, podríamos elegir otros modelos de robots, pero estos son los que trabajamos en CATEDU. ** Puedes ver dónde encaja Scratch**: ![](https://docs.google.com/drawings/d/1C-wPslYZaqZXwCpGNeedDuRY5LKm3Yz0v9N4sktA_kc/pub?w=960&h=720) Como ves SCRATCH JUEGA UN PAPEL MUY IMPORTANTE en toda la primaria y secundaria, y** CODE.ORG** es una herramienta muy buena como base si no se quiere empezar de lleno en Scratch También vemos que SCRATCH es un lenguaje apropiado para la robótica