Actividad 15 APP->ESP32
Preliminar
A diferencia del Arduino que necesita un módulo exterior el HC06, el ESP32 tiene el Bluetooth integrado
Para inicializar el Bluetooth, STEAMAKERBLOCKS tiene instrucciones específicas, lo primero es definir un nombre a la señal Bluetooth para que los otros dispositivos (tu móvil) lo encuentre, por ejemplo en la figura ESP32 STEAMakers
El bloque Fijar timeout significa que fijamos el tiempo en la transmisión de datos por bluetooth. Por defecto está fijado en 1000 ms pero podemos reducirlo a 100 ms como en la figura para que funcione más fluido.
Enunciado
Si recibe un código, que encienda un led. Por ejemplo:
- si recibe un 1 que se encienda el led rojo.
- si recibe otro código, apaga el led rojo
Este enunciado parecido a este programa en Arduino con Bluetooth
Programa
El programa es sencillo: http://www.arduinoblocks.com/web/project/1013787
Recuerda subir el programa con el interruptor hacia el borde.
Ver https://libros.catedu.es/books/esp32-en-el-aula/page/bluetooth-en-el-esp32

