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Actividad 15 APP->ESP32

Preliminar

A diferencia del Arduino que necesita un módulo exterior el HC06, el ESP32 tiene el Bluetooth integrado

Para inicializar el Bluetooth, STEAMAKERBLOCKS tiene instrucciones específicas, lo primero es definir un nombre a la señal Bluetooth para que los otros dispositivos (tu móvil) lo encuentre, por ejemplo en la figura ESP32 STEAMakers

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El  bloque  Fijar  timeout  significa que fijamos el tiempo  en  la transmisión de datos por bluetooth. Por defecto está fijado en 1000 ms pero podemos reducirlo a 100 ms como en la figura para que funcione más fluido.

Enunciado

Si recibe un código, que encienda un led. Por ejemplo:

  • si recibe un 1 que se encienda el led rojo.
  • si recibe otro código, apaga el led rojo

Este enunciado parecido a este programa en Arduino con Bluetooth 

Programa

El programa es sencillo: http://www.arduinoblocks.com/web/project/1013787

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Recuerda subir el programa con el interruptor hacia el borde.
Ver https://libros.catedu.es/books/esp32-en-el-aula/page/bluetooth-en-el-esp32