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Actividad 16 Master-Slave

Enunciado

Ahora vamos a realizar la comunicación bidireccional, es decir, nuestro Bluetooth del ESP32 trabajando maestro esclavo. El propósito es que si recibe un código, que encienda y apague los leds, pero además vamos añadir comunicación hacia la APP del móvil, que nos envíe información de los sensores. Un ejemplo de enunciado sería:

  • Bluetooth del ESP32 como esclavo:
    • si recibe un R que se encienda el led rojo y apague el led azul.
    • si recibe un A que se encienda el led azul y apague el led rojo.
  • Bluetooth del ESP32 como maestro:
    • Que envíe a la APP el valor de la temperatura del DHT11.
    • Que envíe a la APP el valor de la humedad del DHT11.
    • Que envíe a la APP el valor de la luz del LDR.

Además lo vamos a complicar un poco más: que visualice los valores de temperatura y luz en el display LCD para que se vea que corresponden a los que muestra en la APP (no se muestra el de la humedad pues no cabe en el LCD).

Este enunciado parecido al programa en Arduino https://libros.catedu.es/books/arduinoblocks-en-el-aula/page/app-tdr-steam-arduinoblocks

Programa

El programa ya es más complejo: http://www.arduinoblocks.com/web/project/1050441

arduinoblocks_1674036272627.png

Recuerda subir el programa con el interruptor hacia el borde.
Ver https://libros.catedu.es/books/esp32-en-el-aula/page/bluetooth-en-el-esp32

La APP en el móvil

{{@7230}}

{{@7231}}


{{@11546}}

Puedes descargarte la APP en este enlace pero tienes que permitir en el móvil instalar APPs desconocidas. Otra forma es en este código QR utilizando la APP de Google Play MIT AI2 Companion

QR-APP-ESP32.gif

El resultado

Recuerda que para que funcione el Bluetooth tienes que poner el interruptor alejado del borde.
Ver https://libros.catedu.es/books/esp32-en-el-aula/page/bluetooth-en-el-esp32