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Unidad 3.4. Aplicaciones educativas

IntroduccióIntroducción

La Inteligencia Artificial en el áámbito educativo se estáestá convirtiendo en una realidad que estáestá transformando la manera en que enseñenseñamos y aprendemos. A medida que la tecnologítecnología avanza, la educacióeducación ha comenzado a beneficiarse de las ltiples aplicaciones de la IA, desde sistemas de tutorítutoría personalizada y plataformas de aprendizaje adaptativo hasta herramientas de anáanálisis predictivo que ayudan a los educadores a identificar a estudiantes en riesgo.

La irrupcióirrupción de herramientas de IA como ChatGPT y otros chatbots ha adido una dimensiódimensión innovadora al panorama educativo. Estos sistemas, diseñdiseñados para simular conversaciones humanas, estáestán redefiniendo las formas en que los  agentes educativos  interactúinteractúan con el contenido de las distintas materias, proporcionando nuevas oportunidades para profesores, alumnos e instituciones educativas. Al aprovechar la capacidad de estos chatbots para ofrecer respuestas instantáinstantáneas y personalizadas, se fomenta un aprendizaje s autóautónomo y adaptativo. Profesores pueden utilizar estas herramientas para complementar sus todos de enseñenseñanza tradicionales, brindando a los alumnos recursos adicionales y personalizados. Los alumnos, por su parte, tienen la oportunidad de explorar y profundizar en temas a su propio ritmo, fortaleciendo su comprensiócomprensión y curiosidad. Las instituciones educativas, al adoptar estas tecnologítecnologías, no solo modernizan su enfoque pedagópedagógico, sino que tambiétambién se posicionan a la vanguardia de la revoluciórevolución digital en educacióeducación, preparápreparándose para los desafídesafíos y oportunidades del futuro.

Encontraremos La posibilidad de adaptar los chatbots con un amplio contexto y de agregar s informacióinformación asíasí como de hacerlo multimedia permite multiplicar la labor docente permitiendo llegar a s gente sin detrimento de la calidad.

En el conjunto de aplicaciones educativas distinguimos varios grupos segúsegún su propópropósito (para un informe s exhaustivo ver informe UNESCO de 2021 al final de esta unidad):

No obstante el propio chatgtp o similares son ya potentes herramientas para el uso en el aula, por ejemplo

Hacemos primero un repaso de las posibilidades genégenéricas que la IA posibilita a nivel educativo para despuédespués exponer ejemplos de aplicaciones concretas que ofrecen distintas funcionalidades.

Casos de uso en EducacióEducación

La irrupcióirrupción de los chatbots, asíasí como otras herramientas de IA generativa ofrecen multitud de posibilidades, las citamos a nivel genégenérico. La IA puede:

  • Idear situaciones de aprendizaje
  • Proponer dinádinámicas de clase
  • Generar problemas numénuméricos
  • Trabajar con textos (mejorar, resumir, expandir, cambiar estilos, hacer preguntas, obtener respuestas)
  • Corregir tareas y exáexámenes en base a unos criterios de evaluacióevaluación y calificaciócalificación dados (brica) 
  • Proporcionar retroalimentacióretroalimentación inmediata y personalizada.
  • Redactar, traducir textos y asíasí como ayudar en la pronunciaciópronunciación y conversacióconversación en diversos idiomas.
  • Aportar ideas para gamificaciógamificación (trivial, cartas, crucigramas, adivinanzas)
  • Generar exáexámenes o cuestionarios a partir de texto propio, ginas web, documentos en diversos formatos,videos de youtube u otras plataformas...
  • Crear presentaciones dinádinámicas, imáimágenes y videos a partir de texto
  • Escribir guiones para podcasts a partir de texto
  • Crear o mejorar y ampliar apuntes
  • Ofrecer tutorítutoría personalizada, adaptando el contenido y la velocidad de enseñenseñanza a cada estudiante. Recomendando recursos adaptados.
  • Adaptar materiales para estudiantes con discapacidades visuales o de lectura mediante la conversióconversión de texto en voz y la lectura de texto en voz alta.
  • Captar emociones de los estudiantes a travétravés de anáanálisis de voz y expresiones faciales, lo que permite a los educadores adaptar su enfoque y brindar apoyo emocional cuando sea necesario.
  • Detectar problemas de aprendizaje en etapas tempranas, permitiendo una pronta intervencióintervención por parte de los educadores.

Estas son algunas de las aplicaciones educativas que la IA puede facilitar. La mayorímayoría de ellas, son realizables a travétravés de los chatbots como ChatGPT, si bien, esto exige cierto conocimiento y experiencia lo que requiere tiempo para su adquisicióadquisición. La alternativa prápráctica la ofrecen herramientas especíespecíficas (la mayorímayoría basadas en los propios chatbots u otras herramientas de IA generativa) que facilitan el acceso a algunas o varias de las funciones citadas, mediante interfaces atractivas, indicaciones predefinidas  (prompts) y sugerencias de aplicacióaplicación. En el mercado ya existen numerosas opciones en forma de aplicaciones web, programas instalables, plugins o extensiones de navegador. Vemos algunas de ellas en el siguiente apartado.


Aplicaciones educativas concretas

XX Plataformas, Webs, APIs, plugins, extensiones(ver Plazi)

Actualmente existen varias aplicaciones de IA enfocadas en el áámbito educativo. PodríPodríamos agruparlas en funciófunción del rango de funcionalidades que abarcan, desde las que estáestán centradas en una o mas de una funciófunción especíespecífica (las llamaremos herramientas especíespecíficas), como por ejemplo generar cuestionarios, hasta aquellas que pretenden gestionar y monitorizar el progreso educativo de los alumnos (plataformas educativas)

Herramientas especíespecíficas

Dentro de esta agrupacióagrupación encontraremos herramientas generativas de todo tipo. Citamos algunos ejemplos: 

Plataformas educativas

Incluimos aquíaquí, aquellas herramientas

Coursera, Khan academy y Khanmigo, Eduten...

Por su importancia e impacto destacamos tres

Wolfram Research es una empresa conocida principalmente por desarrollar productos de software matemámatemático. AquíAquí te dejo un resumen de su gina web y sus ofertas:

  1. Wolfram|Alpha: Es un motor de lculo computacional y respuesta a preguntas. Puedes hacerle preguntas en lenguaje natural y te darádará respuestas detalladas. Es como un "Google" para matemámatemáticas y ciencia.

  2. Mathematica: Es un software der en lculo simbósimbólico y numénumérico, utilizado ampliamente en investigacióinvestigación y educacióeducación para realizar lculos matemámatemáticos, anáanálisis de datos, visualizacióvisualización y desarrollo de algoritmos.

  3. Wolfram Language: Un lenguaje de programacióprogramación de alto nivel que alimenta a Mathematica y Wolfram|Alpha. Es conocido por su capacidad de integracióintegración y por tener funciones incorporadas para muchas tareas.

Khan Academy es una organizacióorganización educativa sin fines de lucro que ofrece lecciones en nea gratuitas en una variedad de temas. AquíAquí te presento un resumen de su gina web y sus ofertas:

  1. Lecciones en Video: Khan Academy es famosa por sus videos educativos que cubren una amplia gama de temas, desde matemámatemáticas hasta historia del arte.

  2. Ejercicios Interactivos: AdemáAdemás de los videos, ofrecen ejercicios práprácticos para que los estudiantes puedan practicar y consolidar su aprendizaje.

  3. Plataforma Personalizada: Los estudiantes pueden aprender a su propio ritmo, repasar temas que encuentren desafiantes y acelerar en ááreas donde se sientan modos.

  4. Informes de Progreso: Los educadores y padres pueden rastrear el progreso del estudiante y ver nde podrípodrían necesitar ayuda adicional.

  5. Recursos para Educadores: Khan Academy ofrece herramientas para que los maestros asignen tareas, monitoreen el progreso del estudiante y personalicen la instruccióinstrucción.

Eduten es una plataforma educativa que se centra en mejorar el aprendizaje de matemámatemáticas para estudiantes. AquíAquí te presento un resumen basado en la informacióinformación generalmente disponible sobre Eduten:

  1. Enfoque en MatemáMatemáticas: Eduten se especializa en matemámatemáticas y ofrece una amplia gama de ejercicios y tareas para estudiantes de diferentes niveles.

  2. Adaptabilidad: La plataforma adapta el contenido segúsegún las necesidades y habilidades del estudiante, permitiendo un aprendizaje personalizado.

  3. RetroalimentacióRetroalimentación Inmediata: Los estudiantes reciben retroalimentacióretroalimentación inmediata sobre sus respuestas, lo que les ayuda a comprender y corregir errores al instante.

  4. AnáAnálisis e informes: Los educadores tienen acceso a anáanálisis detallados del progreso del estudiante, lo que les permite identificar ááreas de mejora y adaptar la enseñenseñanza segúsegún sea necesario.

  5. Juegos y MotivacióMotivación: Eduten incorpora elementos de juego para motivar a los estudiantes y hacer que el aprendizaje sea s atractivo.

Hay muchas s, entre ellas:

 Duolingo: Duolingo utiliza la IA para ofrecer cursos de idiomas altamente interactivos y personalizados. La aplicacióaplicación adapta las lecciones segúsegún el progreso del estudiante y proporciona retroalimentacióretroalimentación instantáinstantánea sobre pronunciaciópronunciación y gramágramática

Coursera: Coursera utiliza la IA para ofrecer cursos en nea de universidades de renombre en todo el mundo. La plataforma utiliza la evaluacióevaluación automáautomática y la retroalimentacióretroalimentación para mejorar la experiencia de aprendizaje en nea.

ScribeSense: Esta herramienta utiliza la IA para transcribir automáautomáticamente las clases y presentaciones grabadas en texto, lo que facilita la squeda y la revisiórevisión de contenido.

Grammarly: Grammarly emplea la IA para ayudar a los estudiantes a mejorar la gramágramática y la redaccióredacción en ingléinglés. Proporciona sugerencias de correcciócorrección gramatical y de estilo en tiempo real.

SMART Learning Suite: SMART Learning Suite utiliza la IA para crear experiencias de aprendizaje interactivas en el aula. La plataforma incluye pizarras digitales inteligentes y actividades que se adaptan a las necesidades de los estudiantes.

Pearson's Aida: Aida es un asistente virtual de aprendizaje basado en IA que ofrece apoyo a los estudiantes en tiempo real. Responde preguntas, proporciona tutorítutoría y ayuda a los estudiantes a entender conceptos complicados.

DreamBoxLearning utiliza la IA para proporcionar matemámatemáticas adaptativas a estudiantes de primaria. La plataforma se adapta al nivel de habilidad de cada estudiante y ofrece ejercicios personalizados.

Labster ofrece simulaciones de laboratorio virtual basadas en IA para estudiantes de ciencias. Los estudiantes pueden realizar experimentos en un entorno virtual seguro.

ReadSpeaker utiliza la IA para convertir texto en voz y facilitar la lectura en nea para personas con discapacidades visuales o de lectura.

Brainly es una plataforma de aprendizaje social que utiliza la IA para conectar a estudiantes con otros que pueden ayudar a responder preguntas y resolver problemas.

Estas son solo algunas de las aplicaciones concretas de IA en el áámbito educativo que estáestán transformando la forma en que los estudiantes aprenden y los educadores enseñenseñan.

REFERENCIAS

Informe UNESCO AI y Educación, guía para gestores

https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000379376/PDF/379376spa.pdf.multi

Asistente de Khan Academy: Khanmigo

https://www.khanacademy.org/khan-labs

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