Superficies de revolución
Una herramienta que se añadió a GeoGebra no hace mucho es la Superficie de revolución . Permite obtener la superficie generada por casi cualquier objeto geométrico al girar alrededor del eje de abscisas. Se incluyen segmentos (ideal para mostrar la generación de un cono o un cilindro), arcos de circunferencia, circunferencias, polígonos (en este caso queda mejor si hacemos girar cada lado por separado), cónicas e incluso funciones (mejor en un intervalo determinado).
Para generar superficies respecto a cualquier eje usaremos el comando Superficie:
Superficie(Curva, Ángulo de rotación (en sentido antihorario), Recta)
¡Las posibilidades son infinitas! Hay que tener en cuenta que los conos y cilindros oblicuos no son superficies de revolución. Son superficies regladas que no tienen una herramienta o comando específicos.
En el siguiente vídeo explicamos una construcción muy interesante y se introduce el concepto de Spline.