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Vestibles 1 : algunos ejemplos dentro del arte y el diseño

En esta página vamos a ver una serie de proyectos que emplean Arduino (o tecnología basada en esta placa) para crear proyectos dentro del mundo del arte y el diseño. ¿Con qué finalidad? El propósito principal es ver las posibilidades que nos ofrece Arduino y que nos pueda inspirar y dar ideas para los proyectos que podemos llegar a diseñar empleando placas de desarrollo basadas en Arduino.

Sound Shirt, Cute Circuit

 

Tools for Improved Social Interacting, Lauren McCarthy

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Fuente: Web de la artista: https://lauren-mccarthy.com/Tools-for-Improved-Social-Interacting

Antes de que yo te explique qué hace cada uno de esos vestibles, me gustaría que vieses el vídeo de los tres proyectos.

Bien, ¿ya lo has visto? Espero que sí

Como la propia creadora explica en su web, el Anti-Daydreaming Scarf contiene un sensor de radiación térmica que detecta si existe otra persona cerca con la que podemos estar en conversación. Lo que hace este dispositivo es que, mientras estamos en esa posible conversación, la bufanda vibra periódicamente para recordarnos que debemos prestar atención a la conversación y dejar de despistarnos.

El Happiness Hat sirve para entrenarnos en sonreir más. Un sensor flexible enganchado a la mejilla mide el tamaño de nuestra sonrisa. A su vez, un servo motor mueve una punta de metal en nuestra cara con una profundidad inversamente proporcional al tamaño de nuestra sonrisa.


El Body Contact Training Suit requiere que quien lo lleve puesto mantenga contacto físico con otras personas si quiere poder escuchar con normalidad. Si dejamos de tocar a alguien durante demasiado tiempo, unos auriculares comienzan a reproducir ruidos impidiendo que escuchemos con claridad. Un sensor capacitivo mide el contacto piel a piel  con un brazalete de metal cosido en la manga.