2.2 Conexiones digitales
En este apartado aprenderemos el funcionamiento básico de las entradas y salidas digitales de la placa Arduino. Si observamos bien la placa, vemos que hay 13 pines digitales.
En este caso la señal digital no es más que un valor discreto de entre dos posibles, que si en rigor se asocian a tensiones, nosotros por sencillez los asociaremos a dos valores que serán ,apagado o encendido o lo que es lo mismo LOW ó HIGH.
Así si asignamos un 0 al pin digital 4, es lo mismo que decir que ese pin, o mejor dicho, lo que esté conectado a ese pin estará apagado si le asignamos un 1, estamos diciendo que estárá encendido.
Entonces, ¿Con los 13 pines digitales de Arduino , podríamos actuar para controlar 13 bombillas? . Si, aunque Arduino es aún más potente ya que aún podemos usar los 5 pines analógicos también como salidas digitales.
Veamos como.
Montaje 1: LED parpadeante sin EDUBASICA
Vamos a controlar el encendido y apagado de un led conectado al pin13 de Arduino.
¿Por qué el pin13 y no otro? Podríamos hacerlo con otro, pero el pin13 tiene asociado un led en la placa justo debajo de el y así nos evitamos tener que montar. Si pusiéramos un pin polarizado correctamente entre el pin13 y GND también funcionaría. El pin13 tiene también una resistencia que hace posible conectarle un led directamente, si hacemos el montaje con otro pin debemos añadir esta resistencia de 10Kohm entre el led y el pin.
Acuérdate: La pata más larga del LED es el (+) por lo tanto en el D13 y el corto (-) en GND.
void setup() {
// inicializamos el pin 13
// para que sea de salida
pinMode(13, OUTPUT);
}
// Definimos la rutina cíclica
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); // Encendemos el pin13
delay(1000); // esperamos 1 segundo
digitalWrite(13, LOW); // Apagamos el pin13
delay(1000); // esperamos 1 segundo
}
Todo lo que está entre las llaves de loop(), se ejecuta indefinidamente. Así vemos un efecto de led parpadeante ya que si analizamos las líneas del código vemos que el proceso es:
- Encendemos.
- Esperamos un segundo.
- Apagamos.
- Esperamos un segundo.
¡Atrevámonos y cambiemos los tiempos de parada!
Montaje 2: LED EDUBASICA parpadeante
Igual que en el caso anterior, pero vamos a utilizar un LED de la shield de Edubásica, tenemos tres opciones:
- LED VERDE pin 3
- LED AMARILLO pin 4
- LED ROJO pin 5
El programa es igual que el anterior, pero cambiando el número del pin:
void setup() {
// inicializamos el pin 3 en Edubásica tiene el LED VERDE
// para que sea de salida
pinMode(3, OUTPUT);
}
// Definimos la rutina cíclica
void loop() {
digitalWrite(3, HIGH); // Encendemos el pin 3
delay(1000); // esperamos 1 segundo
digitalWrite(3, LOW); // Apagamos el pin 3
delay(1000); // esperamos 1 segundo
}
Resistencias pull-up y pull-down
En los proyectos con dispositivos digitales, caso de la placa Arduino, reciben señales de entradas digitales del exterior. Estas señales externas sirven para activar o desactivar un circuito, recibir información del estado de un sensor,...
Las resistencias “pull-up” y “pull-down” son resistencias que se ponen en las entradas digitales para fijar un valor por defecto, nivel alto (“1”) o nivel bajo (“0”), cuando no se detecta ningún valor. Esto ocurre cuando la entrada no está conectada a nada.
En el caso de tener que conectar un interruptor a una entrada digital de Arduino necesitamos hacerlo a través de una resistencia de este tipo. Veamos un ejemplo:
La resistencia “pull-up” establece un nivel alto (1) en la entrada digital en el estado de reposo del circuito. Un circuito con una entrada “pull-up” sería el siguiente.
La resistencia “pull-down” establece un nivel bajo (0) en la entrada digital en el estado de reposo del circuito. Este tipo de circuito es el más empleado en las entradas digitales para evitar lecturas erróneas debido a ruidos externos y consumo de energía. La resistencia suele ser de 10 kΩ y el circuito con esta configuración sería el siguiente.
Un ejemplo de circuito “pull-down” lo tenemos en la placa EduBásica en el pin digital D2, preparado para configurarlo como entrada, tiene conectado un pulsador y una resistencia pull-down. El esquema del circuito es el siguiente
El funcionamiento de este circuito que está conectado al pin digital D2 como entrada es detectar si el pulsador está pulsado o no.
- Si el pulsador no está pulsado en Pin, que está conectado a D2, tenemos 0V por no pasar corriente entre el pin D2 y masa. Por tanto, corresponde a un nivel bajo o “0” lógico.
- Si el pulsador esta pulsado en el pin D2 tenemos 5V, que corresponde a un nivel alto o “1” lógico.
- Si en el anterior circuito no se pone la resistencia de 10KΩ y el pulsador está abierto con el propósito de tener un nivel bajo porque no hay tensión, puede ocurrir y de manera aleatoria que el pin D2 lea un nivel alto por alguna interferencia producida por motores eléctricos, bobinas de un relé u otro dispositivo de nuestro proyecto.