Mapeo
¿Qué es eso de "mapeo"?
En la jerga robótica, dicho pronto y mal pero para que se entienda, mapear significa hacer un cambio de escala
¿Cuándo se dan esas situaciones?
SITUACION A : Queremos leer un valor de entrada analógica en un Arduino, por lo tanto va de 0-1023 y queremos que se copie en una salida digital PWM de Arduino que va de 0-255
SITUACION B : Queremos leer un valor de entrada analógica en un Arduino, por lo tanto va de 0-1023 e interpretarlo en sus valores de voltios. Si suponemos que la placa se alimenta a 5V la variable de salida irá desde 0 a 5V
SITUACION C : Queremos leer el valor de un LDR, que tapándolo nos da 917 e iluminándolo al máximo es 1023, lo queremos copiar en una salida digital PWM, o sea que la salida va desde 0 a 255
Nota: El mínimo de 917 (puede ser otro número, es un valor experimental) es debido a que los LDR van montados en un divisor de tensión como el de la figura, y la resistencia de abajo, siempre se queda algo de tensión
SITUACION D : Queremos según el valor de un joystick conectado a las entradas analógicas de un Arduino (esto pasa en Echidna) se representen en la pantalla de Scratch 2*220 por 2*180, es decir
- Eje X : el potenciómetro (vamos a llamarlo potx) va de 0 a 1023 y la salida (ejex) va de -220 a 220
- Eje Y : el potenciómetro (vamos a llamarlo poty) va de 0 a 1023 y la salida (ejey) va de -180 a 180
SITUACION E: Ídem pero no con el potenciómetro, sino con el acelerómetro (vamos a llamarlo acel) que va 250 a 500
¿Cómo se consigue mapear?
- Si programas con código ArduinoIDE, tienes la instrucción map
- Si no tienes map, por ejemplo, programas con bloques gráficos tipo Scratch, lo tienes que hacer a mano
- ¿Cómo? Con la ecuación de una recta
Para entendernos :
- X será el valor de entrada que tiene unos valores límites X1 e X2
- Y es la variable de salida que queremos y que tiene otros valores límites Y1 e Y2
Luego y tiene esta ecuación :
donde m es
Gráficamente
¿Me lo puedes hacer para cada situación anterior?
Si claro:
SITUACION A : Queremos leer un valor de entrada analógica en un Arduino, por lo tanto va de 0-1023 y queremos que se copie en una salida digital PWM de Arduino que va de 0-255
- Límites de las variables :
- X de 0-1023
- Y de 0-255
- Con la instrucción map : Y = map( X, 0, 1023, 0, 255);
- Sin la instrucción map Y = 025 * X pues 255/1023 = 0.25 también podemos escribir Y = X/4
SITUACION B : Queremos leer un valor de entrada analógica en un Arduino, por lo tanto va de 0-1023 e interpretarlo en sus valores de voltios. Si suponemos que la placa se alimenta a 5V la variable de salida irá desde 0 a 5V
- Límites de las variables :
- X de 0-1023
- Y de 0-5
- Con la instrucción map : Y = map( X, 0, 1023, 0, 5);
- Sin la instrucción map Y = 0.0048 * X pues 5/1023 = 0.0048 o también podemos escribir Y = X/204 que queda mejor pues 1023/5=204 aprox.
SITUACION C : Queremos leer el valor de un LDR, que tapándolo nos da 917 e iluminándolo al máximo es 1023, lo queremos copiar en una salida digital PWM, o sea que la salida va desde 0 a 255
- Límites de las variables :
- X de 917-1023
- Y de 0-255
- Con la instrucción map : Y = map( X, 917, 1023, 0, 255);
- Sin la instrucción map Y = 2.4 * X pues 255/(1023-917) = 2.4
SITUACION D : Queremos según el valor de un joystick conectado a las entradas analógicas de un Arduino (esto pasa en Echidna) se representen en la pantalla de Scratch 2*220 por 2*180, es decir
- Eje X : el potenciómetro (vamos a llamarlo potx) va de 0 a 1023 y la salida (ejex) va de -220 a 220
- Eje Y : el potenciómetro (vamos a llamarlo poty) va de 0 a 1023 y la salida (ejey) va de -180 a 180
- EJEX
- Límites de las variables :
- potx de 0-1023
- ejex de -220 a +220
- Con la instrucción map : ejex = map( potx, 0, 1023, -220, 220);
- Sin la instrucción map ejex =-220 + 0.43*potx pues (220-(-220))/1023=0.43
- Límites de las variables :
- EJEY
- Límites de las variables :
- poty de 0-1023
- ejey de -180 a +180
- Con la instrucción map : ejey = map( poty, 0, 1023, -180, 180);
- Sin la instrucción map ejey =-180 + 0.35*poty pues (180-(-180))/1023=0.35
- Límites de las variables :
SITUACION E: Ídem pero no con el potenciómetro, sino con el acelerómetro (vamos a llamarlo acel) que va 250 a 500
- EJEX
- Límites de las variables :
- acelerómetro acel de 250-500
- ejex de -220 a +220
- Con la instrucción map : ejex = map( acel, 250, 500, -220, 220);
- Sin la instrucción map ejex =-220 + 1.76*(acel-250) pues (220-(-220))/(500-250)=1.76
- Límites de las variables :
- EJEY
- Límites de las variables :
- acelerómetro acel de 250-500
- ejey de -180 a +180
- acelerómetro acel de 250-500
- Con la instrucción map : ejey = map( acel, 250 500, -180, 180);
- Sin la instrucción map ejey =-180 + 1.44*(acel-250) pues (180-(-180))/(500-250)=1.44
- Límites de las variables :