2.1 Qué son y cómo crear diagramas de flujo
Un algoritmo es una sucesión de pasos que se deben realizar para resolver un problema.
Un diagrama de flujo es una forma de representar un proceso o algoritmo de manera visual, estructurada y organizada. Es una herramienta muy útil para organizar y estructurar una tarea de programación antes de entrar directamente con el código.
Ejemplo de diagrama de flujo:
Aunque existen diversos programas informáticos para la realización de diagramas de flujo, en este curso utilizaremos una funcionalidad de PSeInt que lo permite. No obstante, y atendiendo a la cada vez más abundante evidencia científica al respecto, recomendamos que los diagramas de flujo se aborden con el alumnado en primer lugar con papel y boli, y si es pertinente de forma colaborativa, dejando para el software simplemente su edición final para incluir como documentación del programa.
Elementos del diagrama de flujo
Un diagrama de flujo está formado fundamentalmente por los siguientes elementos:
- Línea o flechas del flujo: Indica la instrucción que se va a realizar, o la dirección del flujo del proceso. Muestra el carácter secuencial del programa.
- Terminal o inicio y final: Es la forma en la cual se indica el “inicio del proceso” y “final del proceso”. Su icono suele ser un rectángulo con las esquinas redondeadas.
- Asignación/ definición: Permite asignar un valor o definir una variable, donde se almacenan los datos que se necesitan para resolver el problema. Suele representarse con un rectángulo.
- Datos de entrada: Indica la recepción de datos en la entrada. Se representa con un recuadro con las esquinas inclinadas y una flecha hacia dentro.
- Datos de salida: Indica la impresión de datos en la salida. Se representa con un recuadro con las esquinas inclinadas y una flecha hacia fuera.
- Decisión: Indica que desde el punto en que nos encontramos, puede haber más de un camino para seguir, según la condición dada. En este caso se usa un rombo.
- Otros: Como algunos tipos de bucles, los iremos viendo más adelante.
Ejemplos sencillos de diagramas de flujo
Ejemplo 1: Diagrama de flujo de un programa que a partir de dos números los suma y muestra el resultado en pantalla
SOLUCIÓN:
- Salidas: tiene que pedir los dos números a sumar, y luego tiene que mostrar el resultado.
- Entradas: los dos números a sumar.
- Almacenamiento: dos variables que almacenen los números a sumar (num1 y num2) , y una tercera que almacene el resultado (resultado)
- Operación: suma.
Diagrama de flujo:
Ejemplo 2: Diagrama de flujo de un programa que a partir de dos números compara cuál es mayor y lo muestra en pantalla.
- Salidas: tiene que pedir los dos números a comparar, y luego tiene que mostrar el resultado de la comparación.
- Entradas: los dos números a comparar.
- Almacenamiento: dos variables que almacenen los números a comparar (num1 y num2)
- Operación: comparación lógica.
Diagrama de flujo:
Financiado por el Ministerio de Educación y Formación Profesional y por la Unión Europea - NextGenerationEU
Esta explicación se ha extraído del curso de Aularagón: Fundamentos de programación estructurada con Pseint y Scratch