Sesión tercera. RETO 1
Se proponen tres retos guiados en los que se aprenderá a trabajar con determinados bloques de Scratch que podrán ser útiles en el proyecto libre propuesto:
RETO 1:
Crea una historia en la que dos personajes se muevan por escenarios diferentes estableciendo un diálogo en cada uno de ellos.
Condiciones:
- Al menos dos personajes
- Al menos 4 escenarios
- La interacción es mediante una flecha que al hacer clic sobre ella nos cambia el escenario
- Al llegar al último fondo tiene que aparecer un mensaje de texto que anime a continuar la historias
Vamos a trabajar con los siguientes bloques:
Eventos: Estos bloques se utilizan para iniciar una secuencia de instrucciones.
Apariencia: Estos bloques permiten cambiar la apariencia del personaje o bien comunicar un diálogo durante un tiempo
Control: Estos bloques permiten controlar la secuencia del programa, por ejemplo esperando un tiempo o enviando un mensaje.