En la APP
Conectar con el nuevo usuario
Entramos en la APP de Blynk que hemos visto anteriormente como descargarla e instalara y entramos en Log In
Y ponemos el nombre de usuario que hemos creado anteriormente, eny este caso suser1@yo.es yla contraseña, la que hayamos definido en el panel de control
IMPORTANTE: Entra en CUSTOM y pon LA DIRECCIÓN IP DEL SERVIDOR BLYNK LEGACY
- Si es dentro del curso de CATEDU habrás recibido un email de las IPs y de los puertos que hay que poner en esta APP de Blynk Legacy
- Si es fuera del curso, la IP DE LA RASPBERRY, O SEA DEL SERVIDOR LOCAL BLYNK y puerto 9443
Podemos ver los proyectos que hay ya almacenados, vamos a crear un nuevo proyecto:
Nos preguntará por el DEVICE:
- En Arduinoblocks en el
Aula,Aula, la placa es el TDR STEAM colocado en un Arduino con el ESP01 conectado, luego DEVICE Arduino Uno CONNECTION TYPE Wifi - En
elRover con Arduino, la placa es un NodeMCU v2, luegoNODEDEVICEMCUNodeMCU CONNECTION TYPE Wifi - En IoT en el Aula, la placa es un ESP32 con el Imagina TDR STEAM, luego DEVICE ESP32 DevBoard CONNECTION TYPE Wifi
Si empiezaEmpieza un nuevo proyecto, tienetienes un montón de energía y widgets para hacerlo:
Crea un nuevo proyecto, y así se crea en el servidor Blynk local un TOKEN que ahora veremos qué es
Aquí tienes la captura de un proyecto o dashboard creado para el kit Imagina TDR Steam