Scratch
¿Qué es Scratch?
Scratch es un lenguaje de programación diseñado para niños y niñas y otras personas principiantes en programación. Utiliza bloques de código que se arrastran y sueltan para crear proyectos interactivos, animaciones y juegos.
Scratch fue desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab y fue lanzado en 2007. Desde entonces, se ha convertido en una herramienta popular para la enseñanza de la programación a estudiantes de todas las edades. En 2013, se desvinculó del MIT para pasar a ser una fundación sin ánimo de lucro. https://www.scratchfoundation.org/
Scratch es gratuito y está disponible en línea, lo que significa que los usuarios no necesitanse necesita descargar ningún software en suel computadora.equipo. Además, Scratch es compatible con varios sistemas operativos, incluyendo Windows, macOS y Linux.
Scratch también cuenta con una comunidad en línea donde loslas usuariospersonas registradas pueden compartir sus proyectos y colaborar con otros programadores. En la actualidad ofrece la posibilidad de gestionar tu clase, y compartir proyectos con el alumnado.
Trabajamos en el aula virtual de Scratch
El link es: https://scratch.mit.edu/
A la hora de registrarte, se puede hacer en dos roles: ProfesorProfesorado y AlumnoAlumnado.
Para registrarte como parte del alumnado solo tienes que seguir la corriente de las pantallas.
Para trabajar hoy hemos creado una clase con 10 personas como alumnas.
Los usuarios y contraseñas son:
Usuarios |
2023usuario10 |
2023usuario2 | 2023usuario3 | 2023usuario4 | 2023usuario5 |
contraseñas | 2023usuari@ | 2023usuari@2 | 2023usuari@3 | 2023usuari@4 | 2023usuari@5 |
Usuarios |
2023usuario6 |
2023usuario7 | 2023usuario8 | 2023usuario9 | 2023usuario11 |
contraseñas | 2023usuari@6 | 2023usuari@7 | 2023usuari@8 | 2023usuari@9 | 2023usuari@11 |
Cuando entres con el usuario y la contraseña tienes que ir al menú desplegable de "2023usuario10" y seleccionar "Mi clase".
Ahí verás los proyectos de Estudios de la clase. Hay 10 estudios (que corresponden a las asignaturas). Y dentro de cada asignatura hay uno o varios ejercicios con Scratch.
Desarrollo de la clase:
Se pueden mostrar todos los estudios durante los primeros minutos como ejemplo de las posibilidades que ofrece Scratch. Después les podemos plantear que ejecuten el programa que deseen, que vean como funciona, que miren los bloques y si quieren que lo estudien un poco. (Nosotros podemos ir resolviendo dudas particulares entre tanto).
Al final les podemos explicar la tarea común para todos:
Un ejercicio podría ser: Tenéis que cambiar los comentarios (dentro de los bloques SAY de cada proyecto) y compartirlo con la clase. Lo guardáis con el mismo nombre del proyecto seguido de vuestras iniciales de nombre y dos apellidos
Otro ejercicio podría ser: (bloque evento) Cuando la tecla (w) se presione (bloque sonido) que toque el sonido (record) hasta que acabe. Y en el record explica cómo crees que funciona el programa.
Otro posible ejercicio sería....
Si no quieres entrar con el usuario y contraseña puedes consultar los estudios en los siguientes links:
Biología y Geología: https://scratch.mit.edu/studios/33248464
Música: https://scratch.mit.edu/studios/33248350
Plástica: https://scratch.mit.edu/studios/33248345
Filosofía. https://scratch.mit.edu/studios/33248173
Educación Física: https://scratch.mit.edu/studios/33228759
Inglés: https://scratch.mit.edu/studios/33228727
Ciencias: https://scratch.mit.edu/studios/33228706
Lengua: https://scratch.mit.edu/studios/33226632
Matemáticas: https://scratch.mit.edu/studios/33226629
Para saber más:
RECURSOS WEB DE SCRATCH:
- Fundación Scratch
- Como promotores del proyecto Scratch, recaudan fondos para apoyar el proyecto y así poder compartir historias de innovación, colaboración y aprendizaje a través de la comunidad global de Scratch.
- Como promotores del proyecto Scratch, recaudan fondos para apoyar el proyecto y así poder compartir historias de innovación, colaboración y aprendizaje a través de la comunidad global de Scratch.
- Scratch para Educadores
- Millones de educadores en todo el mundo integran Scratch en diversas a reas tema ticas y con diferentes grupos de edad en procesos educativos
- ScratchJr
- La programación es la nueva alfabetización y con ScratchJr, niños y niñas con edades entre 5 y 7 años pueden programar sus propias historias y juegos interactivos
- Semana Scratch
- En 2021, el día Scratch se transformo en el Semana Scratch. Para ello, el equipo Scratch organiza anualmente una serie de actividades Scratch en línea durante una semana del mes de mayo
- Creative Computing Curriculum
- las actividades fomentan la exploración de conceptos clave de pensamiento computacional (secuencia, bucles, paralelismo, eventos, condicionales, operadores, datos) y prácticas clave de pensamiento computacional
(experimentación e iteración, prueba y depuración, reutilización y remezcla, abstracción y modularización)
- las actividades fomentan la exploración de conceptos clave de pensamiento computacional (secuencia, bucles, paralelismo, eventos, condicionales, operadores, datos) y prácticas clave de pensamiento computacional
- Computational thinking with Scratch
- Propone actividades de aprendizaje basadas en diseño, en particular, programación de medios interactivos que apoyen el desarrollo del pensamiento computacional por parte de los jóvenes
- Scratch Wiki
- Espacio de colaboración gratuito sobre Scratch. Sus curadores ofrecen información sobre el lenguaje de programación y su historia. También incluye artículos avanzados para Scratchers de todo el mundo.
- Dr. Scratch
- Aplicación que evalúa proyectos Scratch en relación a varios aspectos del Pensamiento Computacional. Este analizador es una herramienta muy útil para que los estudiantes mejoren sus habilidades de programación.
- ScratchEd
- Entre 2009 y 2019, más de 27.000 educadores que apoyan el aprendizaje y el desarrollo del pensamiento computacional de sus estudiantes con el uso de Scratch, compartieron 4.749 publicaciones, 1.027 recursos y 354 historias en esta comunidad en línea. Ahora sólo es de consulta.
- Scratch Blocks
- Cree e inserte bloques del lenguaje de programación Scratch en Documentos y Presentaciones de Google mediante este complemento. Sólo genera imágenes, no código.
- Scratch Team Blog
- El Blog del Equipo Scratch es un espacio en línea que utilizan los creadores de este entorno de programación para publicar noticias de interés para toda la comunidad de usuarios de Scratch.
- Scratch Lab
- Scratch Lab es un lugar para que el equipo de Scratch explore, comparta y recopile comentarios sobre las nuevas funciones de Scratch. La invitación es a jugar en este laboratorio y hacerle saber al Equipo Scratch lo que piensa a través de la encuesta que encontrara en la barra superior de herramientas
GUÍAS
- Computación Creativa Scratch 3.0
- Traducción al español realizada por "Scratch al Sur" de la guía de Computación Creativa. Es una colección de ideas, estrategias y actividades para una experiencia introductoria.