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3. Crea una ficha interactiva con Topworksheets

Pasos para crear una ficha con TOPWORKSHEETS

Registro

Para registrarseregistrarse, https://www.topworksheets.com/es/home, hay una pestaña en la parte superior derecha que al clicar nos aparecerá un mensaje para saber que rol queremos adoptar. Clicaremos en rol del profesor y podremos crear cuenta. Para crear cuenta, solo necesitaremos un correo electrónico.

Panel principal

Tenemos varias pestañas a la izquierda, siendo muy interesantes las dos primeras; “Descubrir fichas”, que permitirán ver creaciones ya existentes en la web, y “Mis fichas”, que podremos ver las creaciones que ya hemos realizado.

Lo primero será crear una ficha. Para ello, tenemos una pestaña en la parte superior izquierda que indica “Crear una ficha”.

 

 

 


Una vez clicamos en “Crear una ficha”, vamos a ver el apartado “Generador de fichas”, el cual nos permitirá crear fichas interactivas de forma rápida e intuitiva.





 

Cuando ya estamos dentro de la nueva ficha encontramos diferentes apartados. En “Personaliza el diseño”, nos permitirá elegir el tipo y tamaño de letra, el fondo (es más un marco) y el título y la descripción de la ficha.  

Para añadir el contenido a la ficha, clicaremos en “Contenido”, en el que nos aparecerá un desplegable con diferentes tipos de ejercicios.








 

 

Cuando escogemos una tarea, en este caso “Multiopción”, aparecerá el desplegable para realizar la pregunta de la ficha. Aquí podremos añadir enlaces, imágenes etc… En “Configuración adicional” podremos asignar la puntuación de este ejercicio.





 

 

 

 

 

 

 

 

Si queremos añadir más ejercicios, sería volver “Añadir contenido” y volver a repetir el proceso hasta terminar de introducir los ejercicios.

Cuando la ficha la tengamos terminada, en la parte inferior aparece el botón de “Guardar”, del cual nos aparecerá una ventana emergente.

 








 





 

 

Es recomendable guardar la ficha en “Pública” para poder visualizarla y jugarla. Aunque sea pública, se pueden hacer modificaciones.

Finalmente, hay que probar la ficha para saber si hemos obtenido el resultado deseado.