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R3 Vincibot

Uso de VinciBot en Vitalinux

Vitalinux incorpora soporte para trabajar con el robot VinciBot dentro del marco de Escuela 4.0, permitiendo programarlo directamente desde el editor oficial de MatataStudio sin necesidad de instalar software adicional. Esta integración facilita al profesorado la preparación de actividades de robótica educativa de forma sencilla, estable y compatible con el equipamiento de los centros.

La programación de VinciBot se realiza mediante el editor oficial disponible en:

https://vinci.matatastudio.com

El editor funciona directamente en el navegador, no requiere registro y es totalmente compatible con Vitalinux.

En Vitalinux, el acceso se encuentra dentro del menú Escuela 4.0, donde se incluye un enlace directo al editor.

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Para que el profesorado pueda transferir programas al robot, es imprescindible:

  • Que VinciBot esté encendido.

  • Que esté conectado al equipo mediante cable USB.

  • Que Vitalinux haya aplicado correctamente los permisos udev necesarios para acceder al dispositivo.

Si tienes migasfree, Vitalinux configura automáticamente estos permisos al instalar el editor, de modo que el robot puede comunicarse sin necesidad de acciones adicionales por parte del profesorado.

Métodos de carga del programa en el robot

El editor de VinciBot permite cargar programas directamente al robot siempre que esté encendido y conectado. 

Carga directa desde el editor

Con el robot conectado por USB y encendido, el editor permite enviar el programa directamente.

Pasos generales:

  • Encender VinciBot.

  • Conectarlo al equipo mediante USB.

  • Abrir el editor en https://vinci.matatastudio.com

  • Crear o abrir un proyecto.

  • Pulsar Upload (o el botón equivalente según idioma).

  • Esperar a que el editor detecte el robot y complete la transferencia.

[IMAGENES A AÑADIR]