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8. Grabaciones de campo. Útiles de grabación. Normas básicas.
... hemos indicado más arriba será wav, 16bits/44,1kHz). Grabamos. La muestra puede tener una duración de segundos si se trata de un sonido concreto y breve. Podemos grabar el mismo sonido varias veces en el mismo archivo (en el bloque 3 aprenderemos a e...
5.2 VARIABLES.py y NEC.py
...o demo de la página https://www.waveshare.com/wiki/AlphaBot : ```cpp+lineNumbers:true import RPi.GPIO as GPIO from VARIABLES import * def getkey(): if GPIO.input(IR) == 0: count = 0 while GPIO.input(IR) == 0 and count < 200: #9ms ...
Maquina educable con Machine Learning for kids y Scratch
...os el gato) y elegimos glass water Y ponemos el siguiente programa, no es perfecto... pero acierta bastante bien ¿Sabías que ....?.. hay un curso en Aularagón de INTELIGENCIA ARTIFICIAL CON SCRATCH máquina educable con Maching Learning for KitsVes...
U5. Un lugar para compartir y colaborar
... textos colaborativos: EtherPad Wallwisher, por su parte,actualmente se llama PADLET ,es un muro en el que colgar aportaciones. Cualquier servicio para colgar e-documentos, presentaciones o vídeos permitirá colgar el resultado de las colaboraciones real...
Diseñar e implementar actividades de narración con dispositivos móviles
...tor, BeFunky, Instagram, Pocket Wavepad HD y QuoFx, que permiten editar imágenes, vídeos y audio sin conexión.Integración de apps de narración digital Muchas aplicaciones gratuitas para móviles ayudan a crear historias digitales en diversos formatos y prop...
Las ondas y el sonido
...l oído. https://www.youtube.com/watch?v=PuC1BDFUq2I Video 2. Rot ...nancia. https://www.youtube.com/watch?v=Ory4XB9SmkY Video 3. Eje ...ración. https://www.youtube.com/watch?v=VK6LAgmllRU Referencia ...well, B. (2000). Vibrations and waves (Vol. 3). Light and Matter. ...
1.1. La enciclopedia colaborativa del siglo XXI
... de la iniciativa llevó a Jimmy Wales y Larry Sanger, sus creadores, a adoptar un enfoque abierto de generación de contenido enciclopédico, apoyado en una herramienta wiki, y en el cual la edición y revisión de contenidos cambiaba a un modelo de comunidad ...