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U1. iDevices con realimentación

Exelearning Y Otras Herramientas M2. Actividades interactivas con eXeLea...

Vamos a emplear iDevices que permiten una pequeña interacción con el usuario, el alumno del curso on-line. Son los iDevices: Actividad de lectura Caso Práctico Reflexión Se trata esencialmente de unas actividades en las que un botón añade información de real...

Actividad de lectura

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La actividad de lectura, es un tipo de iDevice en el que debemos rellenar tres apartados: Qué leer, donde hay que poner un texto, imagen, video, etc, sobre el que luego vamos a plantear una Actividad Actividad, donde redactaremos la pregunta o cuestión que qu...

Caso Práctico

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El Caso práctico es un iDevice muy similar al anterior, en el que la diferencia es; a la Historia que va a introducir la actividad, le podemos hacer varias preguntas. En ese iDevice, vamos cumplimentar: Historia, es el texto o resurso multimedia sobre el que ...

Reflexión

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Este iDevice, es casi idéntico a Actividad de Lectura. Precisa cumplimetar sólo dos apartados: Pregunta reflexiva, donde ponemos un texto Realimentación, donde ponemos otro texto que ayuda a la reflexión del apartado anterior cuando el alumno pulsa en el botó...

U2. iDevices de ejercicios y Examen SCORM

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Este es quizá el apartado más interesante. Con estos iDevices podemos hacer diferentes tipos de ejercicios para nuestros alumnos. Son los iDevices denominados: Pregunta de elección múltiple Preguna de selección múltiple Pregunta de Verdadero-Falso Actividad d...

Pregunta de elección múltiple

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Las preguntas de elección múltiple son un clasico de los "exámenes objetivos", los conocidos como TEST. Se trata de redactar una pregunta, y dar las opciones que queramos, al menos dos, como posibles respuestas. A diferencia de las de "selección múltiple", sól...

Pregunta de selección múltiple

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Este iDevice es también un tipo de cuestionario en el que a una pregunta se dan varias posibles respuestas. En este caso es posible que más de una respuesta sea cierta. Veamos como se crean: Volver a M2.U2.

Pregunta de Verdadero-Falso

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Es un tipo de cuestionario en el que hay que decir si una afirmación es verdadera o falsa. Para cada afirmación se dispone de una realimentación en la que por ejemplo se puede indicar el motivo de la falsedad. Veamos cómo se crea un cuestionario de este tipo: ...

Actividad desplegable

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En la actividad desplegable, podemos escribir un  texto en el que marcamos una serie de palabras que queremos que el alumno acierte. Estas palabras, se presentan en una lista desplegable en la que hay que colocar la respuesta correcta. Veamos cómo se hace: Vo...

Rellenar huecos

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Similar a la actividad desplegable, en la de rellenar huecos, escribimos un texto en el que algunas palabras son sustituidas por huecos que el alumno debe completar y acertar. La forma de hacerlo es la siguiente: Volver a M2.U2. Importante En este módulo, no...

Cuestionario SCORM

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El es un test, en el que a una pregunta se dan varias opciones para su respuesta y sólo una es posible. La diferencia fundamental con otros cuestionarios es que se asigna un porcentaje sobre el máximo de puntos con el que se supera la prueba, y esta informaci...

U3. Gadgets

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Los hemos llamado así, por ser cada uno diferente y diferentes a su vez a los otros. Son: Applet de Java Wikipedia Galería de imágenes Lupa RSS Web externo

Applet de Java

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Un applet es un subprograma que se ejecuta en otro programa. Un applet de Java es un subprograma realizado con la tecnología Java que se ejecuta en el navegador (explorer, firefox, chrome...) En eXeLearning, podemos insertar applets de Java, y no sólo directam...

Wikipedia

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La wikipedia es una encicopedia libre, realizada de forma colaborativa por la comunidad "internaútica". Uno de los iDevices de eXeLearning nos permite insertar partes o artículos completos de la wikipedia. Veamos cómo: Volver M2.U3.

Galería de imagenes

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La galería de imágenes, nos permite poner imágenes miniatura en un iDevice, y pulsando sobre ellas, nos hace un pase de diapositivas al tamaño completo de la imagen. Para hacer una galería de imágenes debemos hacer los siguiente: Volver a M2.U3.

Lupa

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No es este el iDevice más conseguido, pero lo explicamos por si es de interés. Se trata de insertar una imagen en pequeño tamaño, sobre la que podemos pasar un lupa y pulsando podemos aumentar la zona. Para usar este iDevice, deberemos hacer lo siguiente: Vo...

RSS

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La , es un sistema de redifusión web. Las webs de noticias o similares, facilitan una dirección , que incluyéndola en nuestro blog, web o eXeLearning, añaden en nuestra web los titulares o noticias de la web que emite las . Las , han tenido más éxito en otro t...

Web externo

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Este iDevice nos permite insertar una web completa en nuestro proyecto eXeLearning. Esto se hace de la siguiente manera: Volver M2.U3.

U4. Preparando nuestra unidad para acabarla

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En esta unidad vamos a preparar nuestro proyecto en eXeLearning para acabarlo. Guardar, exportar y definir su Propiedades (Propiedades del paquete, Metadatos, parámetros de exportación) Una vez repasados todos los iDevices que se instalación por defecto con eX...

iDevices

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La última versión de eXeLearning, incluye una posibilidad muy demandada por usuarios de anteriores versiones, y es la posibilidad de editar . Nosotros no vamos a detenernos en la edición/creación de , pero si puede ser interesante ver como importar creados po...