Skip to main content
Advanced Search
Search Terms
Content Type

Exact Matches
Tag Searches
Date Options
Updated after
Updated before
Created after
Created before

Search Results

3879 total results found

7.2 Reto A02. El led RGB

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks Retos

Un led RGB es un led que incorpora en su mismo encapsulado tres leds. Las siglas RGB corresponden a: R (Red=rojo), G (Green=verde) y B (Blue=azul). Con estos tres colores, en óptica, se puede formar cualquier color, ajustando de manera individual la intensidad...

7.3 Reto A03. El zumbador

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks Retos

El zumbador (Buzzer en inglés) es un transductor electroacústico que produce un sonido o zumbido continuo o intermitente. En función de si se trata de un zumbador Activo o Pasivo, este zumbido será del mismo tono o lo podremos variar. Sirve como mecanismo de s...

7.4 Reto A04. El pulsador

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks Retos

En el siguiente reto vamos a utilizar el pulsador. Previamente debemos recordar que diferencia hay entre un pulsador y un interruptor. Un interruptor es un dispositivo que abre o cierra en paso de la corriente eléctrica, por ejemplo, los interruptores de la lu...

7.5 Reto A05. El potenciómetro

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks Retos

Un potenciómetro es una resistencia cuyo valor es variable ya que son un tipo de resistencias especiales que tienen la capacidad de variar su valor cambiando de forma mecánica su posición. Con ellos indirectamente, se puede controlar la intensidad de corriente...

7.6 Reto A06. La fotocélula (LDR – sensor de luz)

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks Retos

Ahora que ya sabemos usar el Puerto Serie para leer los valores de los sensores, vamos a utilizarlo para ver el valor de una fotocélula (LDR). Una LDR (Light Dependent Resistor) es un resistor que varía su valor de resistencia eléctrica dependiendo de la canti...

7.7 Reto A07. Sensor de temperatura LM35D

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks Retos

En el siguiente reto vamos a medir la temperatura de una habitación utilizando el sensor de temperatura LM35D. El LM35D tiene un rango de temperatura de 0º a 100º ℃ y una sensibilidad de 10mV/ºC. La placa Imagina TDR STEAM dispone de este sensor LM35D y está ...

7.8 Reto A08. Sensor de temperatura y humedad DHT11

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks Retos

En esta actividad vamos a leer los valores de temperatura y humedad utilizando el sensor DHT11. Este sensor mide temperaturas en un rango de acción de 0ºC a +50ºC con un error de +/- 2ºC y la humedad relativa entre 20% y 90% con un error de +/-5%. No es un sen...

7.9 Reto A09. Receptor de infrarrojos (IR)

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks Retos

Una gran parte de los electrodomésticos utilizan mandos a distancia de infrarrojos, como los televisores o equipos musicales. El sensor infrarrojo es un dispositivo optoelectrónico capaz de medir la radiación electromagnética infrarroja de los cuerpos en su ca...

7.10 Reto A10. Puertos de expansión I2C: pantalla LCD

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks Retos

El estándar I2C (Inter-Integrated Circuit) fue desarrollado por Philips en 1982 para la comunicación interna de dispositivos electrónicos en sus artículos. Posteriormente fue adoptado progresivamente por otros fabricantes hasta convertirse en un estándar del m...

7.11 Reto A11. Serial plotter

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks Retos

Vamos a realizar un programa muy sencillo e interesante que nos permitirá ver los datos del potenciómetro en forma de gráfica y los podremos exportar en formato CSV para poder tratarlos posteriormente. Con este programa conseguiremos realizar un sistema de adq...

7.12 Sistemas de comunicaciones: Bluetooth y Wifi

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks Retos

En la placa TDR STEAM disponemos de un puerto de comunicaciones serie que nos permite conectar módulos Bluetooth o Wifi. Además, dispone de un interruptor para poder conectarlos o desconectarlos ya que utiliza los mismos pines Rx/Tx que para comunicarse con el...

8. Proyectos con la placa Imagina TDR STEAM

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks

A continuación, os proponemos una serie de proyectos finales con las placas Kesyestudio UNO R.3 e Imagina TDR STEAM. Están realizados en unas fichas que ocupan una hoja para que sean más fáciles de visualizar. Cada proyecto tiene dos tipos de actividades muy s...

Créditos

Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks

Estos contenidos han sido elaboradas por Fernando Hernández García, Ingeniero Técnico Industrial Especialidad Electrónica, formador del profesorado y profesor del Institut Torre del Palau (Terrassa – Barcelona). Enlace de los contenidos. Licencia CC-BY-NC-ND.P...

Sobre este curso

Creación de contenidos interactivos en ... Introducción

Te damos la bienvenida a este curso.Este curso es una réplica del organizado por el CIFPA para la plataforma https://www.adistanciafparagon.es/Sus contenidos han sido creados, por tanto, empleando capturas de pantalla y grabando vídeos de dicha plataforma.Sin ...

¿Qué es una actividad H5P?

Creación de contenidos interactivos en ... Introducción

El módulo de actividad H5P permite crear contenido interactivo, tal como Videos Interactivos, Conjuntos de Preguntas, Preguntas de Arrastrar y Soltar, Preguntas de Opción Múltiple, Presentaciones y mucho más. Además de ser una herramienta de autoría para co...

1. Cómo añadir contenido H5P al Banco de contenido

Creación de contenidos interactivos en ... Aspectos generales en el trabajo con H5...

Para añadir contenido H5P en un curso necesitaremos disponer de este contenido previamente en el Banco del contenido del propio curso. El Banco de contenido del curso nos dará la opción de crear el contenido H5P desde allí mismo usando el botón Añadir q...

2. Tipos de contenido H5P

Creación de contenidos interactivos en ... Aspectos generales en el trabajo con H5...

Los contenidos H5P alojados en el Banco de contenidos, podremos incorporarlo en nuestro curso de dos maneras: Como Recursos, incorporándolos dentro de Libros, Páginas, Etiquetas, Archivos... Esta opción permite enriquecer esos recursos con contenidos H5P pa...

3. Cómo borrar un contenido H5P del Banco de contenido

Creación de contenidos interactivos en ... Aspectos generales en el trabajo con H5...

Para borrar un contenido que hayamos creado o subido en el Banco de contenido, primero entramos en el Banco de contenido y pulsamos sobre el contenido H5P que queramos borrar y nos llevará a la página desde donde podemos bien Editar, o bien realizar otro tip...