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3.26. Edición de vídeo: Bancos de recursos y derechos de autor
Una vez que hemos decido que realizaremos una actividad en el aula que implique grabar un vídeo, necesitamos buscar distintos recursos que necesitamos para editarlo en su totalidad. Estos recursos suelen ser: Música: para la cabecera y cierre y de fondo ...
3.17. Pensamiento computacional... ¿Y eso en infantil para qué?
Antes de lanzarnos con el pensamiento computacional y la robótica educativa es bueno tener algunos conocimientos teóricos básicos que nos ayuden a adaptar mejor las actividades a nuestro alumnado. Comencemos por un poco de historia ADA BYRON, una maker de 18...
Introducción
¿Competencia Digi qué?? En el último año uno de los temas de los que más se habla es de la competencia digital. Cómo incluirla en las actividades de aula, la formación del profesorado... Otra cosa más a añadir a la mochila diaria de las cosas por hacer en el ...
1.1. ¿Qué es la Competencia Digital Docente?
En 2017, el INTEF lanzó el Marco Común de Competencia Digital Docente. Este documento define el Marco Común de Competencia Digital Docente como: Un marco de referencia para el diagnóstico y la mejora de las competencias digitales del profesorado. Y nos d...
2.1. Normativa sobre propiedad intelectual y derechos de autor
Vamos a desarrollar los principios básicos del sistema de protección de la propiedad intelectual, diferenciaremos los tipos de derechos de autor de las personas creadoras de obras y se enumerarán los tipos de licencias aplicables a los contenidos digitales...
2.2. Propiedad intelectual y derechos de autor
2.3. Derechos morales y patrimoniales
2.4. Tipos de licencias
2.5. Licencias de Creative Commons (CC)
2.6. Búsquedas y compartición de contenidos con licencias CC
6.5. Doodle
Doodle, es una herramienta online que permite hacer votaciones y/o selecciones de distintos tipos de forma sencilla. ¿Qué nos ofrece? ¿Para qué la podemos usar? Para realizar una votación entre las familias sobre una fecha o tema que necesitemos determina...
3.7. Herramientas digitales: Microscopio digital
Mi aula en 24 frames. (CC-BY-NC-SA) El microscopio digital es un recurso que se puede incluir en muchas actividades o proyectos. Es algo que llama mucho la atención de los peques, y enseguida quieren ver ampliada cualquier cosa que tengan a mano. ¿QUÉ ...
3.1. Recursos en los Centros de Profesorado
En algunas ocasiones cuando conocemos nuevos recursos lo primero que pensamos es en ir a comprarlo con dinero de aula, de nivel, del centro, o con nuestro propio dinero. Pero antes de decidir invertir dinero en recursos, independientemente de donde venga, pode...
1.2. Un poquito de normativa
Currículo 2008 El anterior Currículo con el que hemos trabajado, decir antiguo es mucho decir, ese del 28 de marzo de 2008, incluía como competencia en el artículo 8, el Tratamiento de la información y Competencia Digital. Un 2008 en el que, se lanzó en Es...
5.3. CoRubrics: Rúbricas
Después de instalarlo, el menú de Extensiones habrá cambiado y tendremos una nueva carpeta llamada CoRubrics que se desplegará cono el siguiente menú. Para comenzar a crear nuestra rúbrica, pinchamos en Crear la plantilla CoRubrics: Rúbrica Google Sheets A...
Objetivos y contenidos
5.1. Evaluación y protección de datos
3.14. RA: Merge Cube
¿Qué es? Fuente: mergeedu.com Merge Cube, le permite sostener objetos digitales en 3D, lo que permite una forma completamente nueva de aprender e interactuar con el mundo digital. Merge Edu Este cubo, Merge Cube, nos permite que el alumnado vea en 3 ...