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1.4. Taller relámpago: primeros disparos
Llegó el momento de pasar a la acción. Este primer taller tiene dos objetivos: que ex ...perimentes en primera persona lo que luego pedirás a tus alumnos, y que compruebes el pode ...r de la brevedad y la sugerencia. 1.4.1. Lectura compartida: el poder de lo míni...
R3 Vincibot
Uso de VinciBot en Vitalinux Vitalinux incorpora soporte para trabajar con el robot VinciBot dentro d ...el marco de Escuela 4.0, permitiendo programarlo directamente desde el editor oficial de MatataStudio sin necesidad de instalar software adicional...
1.2 Desventajas
Es importante que las conozcas: Primera desventaja: LAS PILAS son especiales Son del tipo 18650 no son las "normales ales AA o AA o AAA&qAAA" pero proporcionan 3.7V y más de 1.000mAh cada una lo que asegura la alimentación del robot+raspberry de forma autónoma. Se pueden en...
Adivina
Vamos a crear un pequeño juego para adivinar un número
Vídeotutorial de Powerpoint a Prezi
Veamos un vídeotutorial de como crear como pasar un powerpoint Prezi, alguna diapositiva suelta o toda una presentación. Después deberemos ajustar los cambios.
FC y aprendizaje basado en proyectos
En el aprendizaje basado en proyectos (PBL), el profes ...or hace que los alumnos trabajen mediante la elaboración de: preguntas clave, las actividades basadas en la investigación y el uso de herramientas cognitivas de base tecnológica (Thomas, 2000).
U.2. Insertar Fondos
El fondo de una diapositiva aunque parezca un elemento secundario, juega un papel importante para el éxito de una presentación. Emplea fondos diversos para presentaciones de gran cantidad de diapositivas (más de 20), pero que tengan un nexo común. Juega con las d...
¿Cuál es la puntuación mínima para aprobar un cuestionario en los cursos no tutorizados?
Para considerar como aprobado un cuestionario debes obtener al menos 6.00 puntos de un total de 10.00.
2.3 Chutador a gol
Objetivo Se busca una interacción fácil entre el sensor distancia y el motor. Construcción Aquí en formato PDF Propuesta La propuesta es fácil de adivinar ¿no? : Solución
U4. Perfil personal
El perfil personal es un elemento muy importante, tanto para el profesorado como para los usuarios y estudiantes de un curso. En el aparece la información personal que vamos a compartir con los demás usuarios del curso. Ahora veremos que podemos control...
U2. CORREO A TRAVÉS DE LA WEB (WEBMAIL)
El Webmail es básicamente un correo a través de la Web. Como ya comentamos la WWW o Web ha evolucionado de tal forma que muchos de los servicios de ...la Red (tal como el correo electrónico, lo ...s buscadores, los Chat, etc...), están a disposición ...
Objetos
Una vez que hemos hablado de las clases el siguiente paso es hablar de los objetos. Los objetos so ...n la clave para entender la programación orientada a objetos. Todo a nuestro alrededor puede ser considerado un objeto. Consideramos que los objetos de nuestro a...
¿Cuánto debo comer?
tip Objetivo Determinar qué, cuánto y cómo comer a lo largo de un día para asegurar una alimentación sana, completa y equilibrada. Para ello, el capítulo se divide en tres grandes bloques: primero, se introd ...uce el Mercado Saludable de los Alimentos co...
1.1 Primero: APP de Jugar
Lo primero que podemos hacer es abrir el paquete, ver el contenido y ... ju ...gar un poco con la APP Sphero Play O en español:
Ampliación de contenidos
Para saber más Animación y vídeo digital. Selección de artículos publicados en la red. Por Julián Trullenque vía Scoop.it
Sobrepeso y obesidad
El sobrepeso y la obesidad se definen como una acumulación anormal o excesiva de grasa corporal por encima de unos valores de referencia que se consideran saludables según la Organización Mundial de la Salud (OMS). Según la OMS, la obesidad y el sobrepeso...
A divertirnos con un Joystick
Este elemento es muy gamificador y nos posibilitará ir hacia atrás Hay que tener en cuenta que los valores del Joystick son los sigui ...entes : Luego la programación en Arduinoblocks es la siguiente :
Autoria/Propiedades
La autoría es donde se van colocando los idevices del proyecto (d ...icho de otro modo, las actividades del proyecto). En Propiedades, ponemos información sobre el proyecto, valores por defecto y metadatos. Veamos cómo: