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Quandary
es una aplicación para crear "Action Mazes" en una Web. ¿Qué es una "Action Maze"? Es un caso de estudio interactivo, donde al alumno se le presenta una situación con un número de posibles respuestas. Cada una de estas lleva a una segunda situación diferente ...
Instalación Quandary
El instalador de Quandary se descarga el apartado download de la web de Half-Baked Software, los mismos creadores de HotPotatoes. La aplicación fue "discontinuada" en 2009, es decir ya no se actualiza ni se le da soporte, pero sigue a disposición de la comunid...
Tutoriales Quandary
La Web de quandary nos proporciona tutoriales, pero lamentablemente en inglés. Si el idoma no es inconveniente, son una buena opción. En SlideShare, hay un tutorial en castellano, que puede ayudarnos a crear una actividad de Quandary. Fig 4.37. Tutorial de Qu...
Publicar Quandary
Esto ya lo hemos visto en el Módulo 3, unidad 5, te lo repetimos aquí pero personalizado para Quandary :
Squeak
es un creador de "mundos virtuales". Dicho así parece una película de ciencia ficción. En realidad, se trata de una forma metafórica de definir un lenguaje de programación orientado a objetos. Es un desarrollo open-source, que permite programar entornos multi...
Instalación y tutoriales Squeak
Instalación Podemos probar e instalar Squeak desde la web oficial, en la sección de descargas. Una vez descargado, ejecutado el instalador, podemos ejecutar el programa Squeak. En Squeak, tenemos varios ejemplos en la galería de proyectos. Veamos un ejemplo de...
Más opciones
ParaSaberMas Como todo en internet, es imposible, ni siquiera referenciar, todo lo que hay en cualquier campo. Con las herramientas pasa también. Entre las herramientas de elaboración y las específicas, quizá aún echamos en falta alguna. Por si este es el caso...
Sección
U6. Embeber actividades
Si queremos embeber, insertar o incorporar, a un proyecto que estamos realizando con una herramienta (por ejemplo eXeLearning) algo realizado con otra herramienta (una de las que hemos visto en este módulo, por ejemplo SCRATCH, Geogebra o alguna de las del mód...
eXeLearning
En es posible integrar otras herramientas de varias formas. Vamos a ver como hacerlo en ThatQuiz, Quandary, Scratch o Geogebra. En el caso de DEDOS, no es posible ya que necesita DEDOS-player para ser ejecutado Tampoco es sencillo en el caso de Malted, por lo...
ThatQuiz
Para integrar podemos optar por dos posibilidades: Con el iDevice Sitio web externo Con el botón insertar medio externo como iframe Veamos cómo:
EclipseCrossRoad
Ya lo hemos dado aquí pero te lo repetimos:
Quandary
Para , podemos integrar de dos formas: Si la actividad está colgada en internet, y la insertamos con el idevice "Sitio web externo" o con el botón sitio web embebido y eligiendo tipo "iframe". Similar a como hemos hecho para ThatQuiz Si la actividad la tenemo...
Scratch
Sobretodo a partir de la nueva versión de , que se ejecuta on-line y publica instantáneamente, la opción más simple es la de copiar el código html que se ofrece en cada actividad, para embeberlo en eXe con ese código. Veamos cómo:
Geogebra
Para integrar , si en la Web de Tube encontramos una actividad, nos facilita también código para embeber, tal y como hemos hecho con Scratch. También puede incluirse con html, "en local" como hemos visto para Quandary. Y por último, puede insertarse como Apple...
Cualquiera no nombrado anteriormente
Si no es ninguno de los anteriores, la única forma que podemos integrarlo es en forma de Página Web externa La forma es tal y como vimos en la U6 del Módulo 3 aquí tienes otra vez el tutorial
Constructor
Con , podemos también incorprar actividades desde otras actividades. Si están colgadas en internet, a través de un enlace. Si están en local, comprimimos la carpeta, subimos la carpeta comprimida con la actividad en html, y seleccionamos la página html que in...
Créditos
Autoría Adolfo Amella Santolaria 2014 Actualizado por Javier Quintana 2017 © Gobierno de Aragón Materiales cofinanciados por Fondo Social Europeo