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2.3. Herramientas de autor
A continuación vamos a ver algunas herramientas de autor, las cuales hacen referencia a aquellas aplicaciones que han sido creadas para facilitar la creación, modificación, publicación y gestión de contenido digital. Se trata de herramientas que permiten al do...
Tarea Evaluación Sumativa
Instrucciones detalladas de la tarea: Esta tarea puede parecer compleja por toda la información con la que vamos a trabajar, pero si seguimos los pasos en orden, conseguiremos un cuaderno de evaluación como el ejemplo de muestra que os hemos ofrecido. ¡...
Otras plataformas para evaluación sumativa
Aquí dispones de otros ejemplos de cuaderno digital del profesorado con herramientas de pago: ADDITIO: Tiene una suscripción de 11€ al año, (aproximado). Youtube. Evaluación competencial con Additio. Additio. IDOCEO: Sólo disponible para Iphone, iPad y ...
Hojas de cálculo integradas en moodle (Aeducar o Aramoodle)
Dentro de AEDUCAR o ARAMOODLE (en general desde cualquier moodle) puedes configurar todas estas opciones de una forma más sencilla. Permiten integrar competencias, generar actividades autocorregibles o añadir notas en los perfiles del alumnado y que éstas ent...
Funciones básicas
Dentro de las hojas de cálculo la cantidad de funciones que se pueden hacer son muchísimas, casi más de 300. No se pueden abarcar todas, así que te dejamos aquí algunas de las más utilizadas y más útiles en nuestro trabajo diario. A partir de aquí, la combinac...
Introducción
La evaluación sumativa se define como el proceso mediante el cual se estudian los resultados de un proceso de enseñanza-aprendizaje una vez que se ha terminado el mismo. Toda evaluación sumativa posee unas características comunes como son: Objetivo: estudia...
Avanzado: Tarjeta SD, Memoria Flash e interrupciones
Tarjeta SD El ESP32 Plus STEAMaker tiene un zócalo para insertar tarjetas microSD. Tiene que estar formateada a FAT32 y admite hasta 32G con archivos máximos de 2G. Aquí están los retos y las páginas en Descarga desde el drive del autro tutorial Manual de A...
Actividad 15 APP->ESP32APP Serial Bluetooth Terminal
Preliminar Enunciado Si recibe un código, que encienda un led. Por ejemplo: si recibe un 1 que se encienda el led rojo. si recibe otro código, apaga el led rojo Este enunciado parecido a este programa en Arduino con Bluetooth Programa El programa...
2.3.1. Algunas herramientas de autor.
A continuación veremos algunas herramientas que nos sirven para modificar y crear contenido digital. Como hemos visot en la página anterior son muchas las opciones que tenemos, así que vamos a ver solo algunas de ellas: 1. Liveworksheets.¿Qué es Liveworkshe...
Actividad 16 APP<->ESP32 Enunciado y programa STEAMAKERBLOCKS
Enunciado Ahora vamos a realizar la comunicación bidireccional. El propósito es que si recibe un código, que encienda y apague los leds, pero además vamos añadir comunicación hacia la APP del móvil, que nos envíe información de los sensores. Un ejemplo de enu...
4.5.- Cumplimentación de la plantilla en el capítulo de las actuaciones.
En este segundo apartado del Plan de Acogida Digital aparecen cuatro plantillas, cada una de ellas dedicadas a los diferentes roles de participación dentro de la comunidad educativa. Una vez completadas todas ellas, se tendrán generados los Planes de Acogida D...
5.3.- Cumplimentación de la plantilla en el capítulo de implementación, seguimiento y evaluación.
En este tercer apartado del Plan de Acogida Digital aparece una plantilla con dos tablas para detallar los siguientes procesos: La implementación del plan. Tarea a realizar. Fecha de realización. Personas responsables de la tarea. El seguimiento...
Exportación de archivos con resultados
Tanto en la vista de Resultados como en la de Estadísticas, la aplicación nos permite exportar los datos a PDF, XLS, ODS, DOC y ODT. Para ello pinchamos en “exportar” en la pestaña de arriba a la derecha y se abre un menú con las opciones de exportación que ac...
4.3. La música de Wikipedia
Los contenidos de Wikipedia y los datos de Wikidata son usados en un gran número de aplicaciones externas a los proyectos Wikimedia, dado que son usos permitido por las licencias usadas. pero no sólo se reaprovechan contenidos: también se pueden crear otras ex...
Actividades h5p
¿Qué son? h5p es un marco de trabajo colaborativo, libre, de código abierto y basado en Javascript. Además de ser una herramienta de autoría para contenido enriquecido, h5p permite la importación y exportación de estos archivos para ser reutilizados y por ta...
1.4.- Cumplimentación de la plantilla en el capítulo de introducción.
En este primer apartado del Plan de Acogida Digital deben aparecer los siguientes datos: Las personas responsables del Plan de Acogida Digital, incluyendo nominalmente a los miembros de la comisión de elaboración del Plan Digital de Centro. Estas personas p...
Paso 1 en Blynk.io : Añadir dispositivo
Vamos a Devices Create New Buscamos ESP32 Elegimos Comenzar desde cero Una vez creado el dispositivo te pide crear una plantilla donde trabajarás el dispositivo
Crear programa en STEAMAKERBLOCKS Actividad18 Blynk IoT
Programa Steamakerblocks: Al inicializar... Tiene que cargar los siguientes datos de la Wifi y de la conexión con Blynk.io El nombre de la red wifi y su contraseña para conectarse El ID de la plantilla creada El nombre del Device El token para dar acces...