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5.1. - Implementación del Plan de Acogida Digital.
En este apartado se deben reflejar las tareas a realizar. Estas tareas deben temporalizarse a lo largo del curso y tener una o varias personas responsables que se encarguen de llevarlas a cabo. Cada una de las tareas contienen diferentes actuaciones de cada ...
MATERIALES KIT
Dentro de tu kit vas a encontrar:
¿Qué vamos a hacer en este curso?: Presentación y Cronograma
¡Bienvenidxs! En este curso vamos a trabajar lo sonoro y lo visual empleando dos plataformas cuyo uso está ampliamente extendido: Arduino y Pure Data. No va a ser un problema que no hayas oído hablar de ellas, o quizá una la conoces y la otra no; no importa....
Programación en general: el mundo de los algoritmos
¿Qué es un Algoritmo? Un algoritmo es un conjunto de instrucciones estructuradas que tienen como objetivo resolver un problema. Los algoritmos están presentes en nuestra vida cotidiana en multiples campos, desde una receta de cocina que nos indica que ingred...
Práctica 0: Programación Textual y Programación Visual
En este curso está claro que vamos a tener que programar, pero primero vamos a ver qué dos tipos distintos de programación emplearemos: la programación textual y la programación visual. Algo común a ambas tipologías es que la estructura de estos programas su...
Elementos que debemos conocer
Antes de comenzar a programar, es importante que conozcamos una serie de elementos que nos van a acompañar durante este curso. Ahora puede abrumarnos y parecernos mucha información, pero este apartado y el siguiente que trata sobre estructuras está pensado par...
Estructuras que debemos conocer
0. Contadores Esta sencilla estructura nos va a permitir contar eventos o sucesos. Esto nos permitirá, con ayuda de los condicionales e iteradores, tomar decisiones en función de cuántas veces haya sucedido un evento. Importante: en el mundo de la inform...
Algo de teoría sobre las ondas
Vibraciones y Ondas Las vibraciones y ondas están muy presentes en todos los aspectos de nuestra vida, desde el movimiento que realizamos para bailar el hula hoop, hasta los mecanismos de percepción que hemos desarrollado en torno a la vibración, como son la ...
Las ondas y el color
La idea inicial de la que vamos a partir es que los objetos no tienen color en sí mismos, sino que su color proviene de la luz que incide sobre ellos. Este es el concepto nº 1 cuando se habla de las propiedades físicas del color. Los objetos no son de colores ...
Las ondas y el sonido
El sonido es una onda mecánica, tridimensional y longitudinal. Es mecánica porque necesita de un medio elástico para propagarse, por ejemplo, en el espacio exterior, más allá de la atmósfera, no hay ondas sonoras ya que el sonido no se propaga en el vacío. Es ...
¿Qué es Pure Data (Pd)?
Pure Data o Pd Pd es un entorno de código abierto de programación gráfica en tiempo real para audio, video y procesamiento gráfico (imágenes) (Pure Data, 2022). Este lenguaje de programación permite a músicos, artistas visuales, performers, investigadores y...
Instalar Pd
Descargar Pure Data https://puredata.info/ Figura 1. Página web principal de Pure data con las secciones de descarga indicadas. https://puredata.info/downloads Figura 2. Página web de descargas de Pure data con el link a Pure data Vanilla indicado. http...
Entorno
Cuando trabajemos con Pd, veremos la Ventana principal de Pd y posiblemente uno o mas "patches", también conocidos como "canvases" o "lienzos". Los "patches" serán los espacios en los que vamos a construir nuestros programas. Ventana principal La ventana p...
Práctica 1: Hello Pd World (Hola Mundo Pd)
Este va a ser vuestro primer programa con Pd y vamos a imprimir en la zona de impresión de la Ventana principal un mensaje que enviemos desde un patch de Pd. Figura 1. Hello World en Pure Data Enviamos mensajes con Pure Data Lo primero que haremos será...
¿Qué es Arduino?
¿Qué es un microcontrolador? Un microcontrolador es un "microordenador" en un chip. Tiene una CPU, RAM (memoria de acceso aleatorio), registros de funciones especiales, memoria ROM de programa, memoria ROM de datos, de uno a varios puertos paralelos de E...
Instalar la IDE de Arduino
Lo primero que tenemos que hacer es instalar la IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) de Arduino en nuestro ordenador. Dependiendo del sistema operativo que empleemos, tendremos que suguir unas instrucciones u otras. A continuación te dejo los enlaces para...
El puerto serie de nuestro UNO
Una parte fundamental de nuestro Arduino es el puerto serie. Gracias a él se comunicará con nuestro ordenador y seremos capaces de enviar y recibir información con nuestro Arduino. ¿Existen otras maneras? Sí, pero esta es la que emplearemos a lo largo de est...
Práctica 2: Arduino UNO + LED
Llegadas a este punto, estamos listas para conectar nuestro Arduino al ordenador. Para ello, necesitaremos nuestro cable USB-AB. Una vez hayamos conectado un extremo a nuestro Arduino y el otro al puerto USB de nuestro ordenador, tendremos que ayudar a la ID...