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Reproducción de sonido y video
Resulta fácil definir, de forma clara, lo que es vídeo y audio para un uso educativo. Sin embargo, sabemos que un vídeo y un audio, bien usados, son recursos didácticos que facilitan la transmisión de contenidos y conceptos, y por lo tanto la compresión y el a...
2.2. Herramienta de autor: Canva
Podemos consultar su uso de una manera básica y rápida en el artículo web citado anteriormente: Xataca: Qué es Canva, cómo funciona y cómo usarlo para crear un diseño. redactado por Yúbal Fernández. Iremos directamente al apartado: Cómo utilizar Canva donde...
3.2. Herramienta de autor: Genially
Para hacer un primer acercamiento al uso de esta app planteamos dos opciones: una si prefieres leer los contenidos indexados y descritos en la web siguiendo los pasos con capturas de pantalla y otra de visualización de un video-tutorial que debes realizar a la...
4.2. Herramienta de autor: Inkscape
Hemos de tener en cuenta que este tipo de software requiere un poco más de estudio, consulta y técnica por nuestra parte que una app de edición online (como canva, o genially...) puesto que las funcionalidades online son mucho más concretas y limitadas que lo ...
5.2. Herramienta de autor: Tinkercad
Como ya hemos dicho en la página anterior, la mejor manera de realizar un acercamiento satisfactorio es la visualización de tutoriales mientras se usa la herramienta. Ahora que ya conocemos la interfaz y las principales funcionalidades vamos a visualizar y pra...
2.1. Tipos de licencias digitales
CEDEC ¿Quién protege nuestros derechos? (CC BY-SA) Toda obra tiene derechos de autoría desde el momento de su creación, independientemente de que esté registrada o no. Estos derechos incluyen los denominados derechos morales y los derechos patrimoniales. Lo...
2.2. Copyright
Lisa Simpson Disney GIF By The Simpsons en GIPHY Es la licencia más estricta y restrictiva de todas. Tiene como lema “todos los derechos reservados”. El autor conserva todos los derechos y no puede ser utilizada su obra ni total ni parcialmente sin previa a...
2.3. Copyleft
Este grupo de licencias tiene como objetivo garantizar que cada persona que obtiene una copia de la obra pueda a su vez usar, modificar y redistribuir el propio trabajo y las versiones derivadas del mismo. Unas veces se permite el uso comercial de dichos traba...
2.4. Copyleft: Creative Commons
Este tipo de licencia se rige bajo el concepto de Copyleft, donde el autor permite el uso total o parcial de la obra, pero bajo unas condiciones específicas dictadas previamente por el autor. Que una obra esté bajo este tipo de licencia, no quiere decir qu...
Herramientas oficiales para comunicarnos con la Administración
2.5. Copyleft: GNU GPL, LAL y ColorIURIS
GNU GPL Se utiliza en el ámbito del software informático, y se le denomina software libre. Se caracteriza por su uso libre, cualquier persona puede instalar dicho software, usarlo para cualquier fin o distribuirlo sin autorización expresa del autor, e ...
2.6. ¿Cómo se regula todo esto?
Cabe destacar que existen diversas organizaciones para regular el cumplimiento de los derechos de autor en los diferentes tipos de contenidos, como por ejemplo SGAE, CEDRO o EGEDA.
2.7. Cómo se licencia un REA con CC
Las licencias que se consideran abiertas y que, por tanto, son las adecuadas para utilizar cuando creamos un recurso educativo abierto REA, son Dominio Público, CC-BY y CC BY-SA. En el caso de que nuestra obra sea una modificación de otra obra, o que en nuest...
2.8. Licencias de autor en el ámbito educativo
Para ampliar el contenido de las licencias de autor y ver la relación directa con el ámbito educativo, te proponemos que visualices la siguiente EDUcharla: Licencias de autor en el ámbito educativo del canal de Youtube INTEF
4. Compartición de contenidos
Actualmente podemos compartir contenidos de múltiples formas, te proponemos un listado de apps y herramientas para compartir y enviar archivos y carpetas: Compartir y enviar archivos y carpetas Dropbox Servicio de alojamiento de archivos multiplat...
Antes de empezar...
Bienvenid@ al módulo de Evaluación Sumativa. En él vamos a ver cómo trabajar principalmente con hojas de cálculo y necesitarás software para ello. Entre las opciones que tienes están: LibreOffice Calc: Software libre, gratuito y descargable. Microsoft Exc...
5.1. Metadatos, el estándar XMP y otros formatos
La información de metadatos se almacena en diferentes formatos. Adobe por ejemplo utiliza prioritariamente el estándar Extensible Metadata Platform (XMP), en el que se crean Adobe Bridge, Adobe Illustrator, Adobe InDesign y Adobe Photoshop. XMP se crea en XML...
1.5.1. Seguridad y privacidad en internet
Para saber más Guía de privacidad y seguridad en internet