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7245 total results found

Introducción

Trivinet.com - Recurso colaborativo de ...

La idea de este capítulo es realizar una introducción sobre la herramienta

Módulo 2. Las maquinas no piensan. Fundamentos

La IA en educación. Una aproximación pr...

Una revisión de la tecnología por ...dentro, los fundamentos y conceptos que dan soporte a la tecnología actual de IA

1.4. Desarrollo profesional digital continuo

B2 Cientificotecnológico. Área 1. Compr...

...aciones en las que el objetivo fundamental es el desarrollo profes ...eriencias, intercambiados en comunidades profesionales en línea y/ ...ctica pedagógica. -Dispongo de un EPA (entorno personal de aprendizaje) que mantengo actualizado. -Participo en ac...

2. EMOCIONES EN EL AULA

Herramientas digitales para la educació...

...démicos, sino que también tiene un papel fundamental en el desarrollo socioemocional de los estudiantes. En este sentido, el reconocimiento y la comprensión de las emociones es crucial en el aula, ya que afectan significativamente el aprendizaje, la intera...

emociones
aula
educación
socioemocional

Introduction

Robótica Con Raspberry Y Python: Alphabot

... robot que dota a la Raspberry de chasis, motor y sensores para trabajar con ellos ¡Hasta una cámara web!! Requisitos c ...stalar el sistema operativo comunicarte con la Raspberry ### Requisitos materiales Wifi Ordenador Alphabot con raspberry

client
robotica/README.md

1.5 Pensamiento computacional

Robótica Con Raspberry Y Python: Alphabot ALPHABOT

...ayudar al profesorado que tenga una visión global de tanta oferta: Como se puede ver ALPHABOT es LA ALTERNATIVA ROBÓTICA A PYTHON. En programación con código (es decir, no gráfica con bloques) tenemos Python y Java, y en robótica Arduino y Alphabot. El...

Módulo 5. Metodología y educación conectada al territorio local

Metodología y tecnología para aulas rur...

...dido en dos grandes partes. Por un lado, concluiremos la estrategia multigrado mediante el tratamiento de cuestiones relacionadas con la metodología y la organización. Además de analizar su importancia, ofreceremos recomendaciones sobre cómo enfocarlas y c...

2.2 Fichero VARIABLES.py

Robótica Con Raspberry Y Python: Alphabot Movimiento

...r varias variables que serán comunes a varias librerías que tambié ...n vamos a crear, vamos a crear un fichero común a todos, de momento será este: Cuando queramos incorporar estas variables pondremos esta instrucciónde Python from VARIABLES import * VAR...

2.3 Libreria MOVIMIENTOS.py

Robótica Con Raspberry Y Python: Alphabot Movimiento

...uestros programas podemos hacer una librería propia. Esta librería ... import * #####################FUNCIONES def FORDWARD(vel): GPIO.output(IN1,GPIO.HIGH) GPIO.output(IN2,GPIO.LOW) GPIO.output(IN3,GPIO.LOW) GPIO.output(IN4,GPIO.HIGH) ...

Objetivos y Contenidos

La Radio En La Escuela - 1ª versión

...etivos: Conocer los aspectos fundamentales del lenguaje radiofón ...con diferentes temáticas. Crear un guión o escaleta. Grabar y emit ...as. Contenidos: Medios de comunicación. Tipos de programas de radio. Creamos nuestro guión o escaleta. Grabamos ...

Cuidando el lenguaje

La Radio En La Escuela - 1ª versión Paso a paso

...r con eficiencia el mensaje. En una primera fase de impregnación, nos vendrá bien escuchar todos los programas de radio y podcasts que podamos, leer mucha prensa escrita e incluso escribir nuestros primeros borradores. Más datos sobre la licencia (CC...

3.4 MOVIMIENTOSPASO.py

Robótica Con Raspberry Y Python: Alphabot Control velocidad

Vamos a hacer una pequeña función donde le pasemos dos argume ...or va hacia atrás. Los motores funcionarán con la velocidades dada ...En total 4 argumentos tiene la función, dos para cada motor R y L: ...######### #####################FUNCIóN AMBOS######################...

Introducción

App Inventor

Crea tus primeras apps en Android fácilmente utilizando un lenguaje parecido a Scratch. APP INVENTOR               RoboTICa

client
robotica/README.md

Mi primer programa

App Inventor 1. Mi primer programa

Vamos a crear una sencilla APP será nuestro primer contacto, aprenderemos a entrar en el entorno de APP Inventor, probar nuestras APPs y exportarlas para ejecutarlas en otro móvil.

Objetivo

App Inventor 1. Mi primer programa

...ué es lo que vamos a hacer? ... un sencillo programa para romper el hielo, y saber cómo manejar APP Inventor, el objetivo no es la programación sino entender el entorno. Entender bien interfaces diseño y bloque Probar nuestra APP en tu móvil o tableta ...

Mi primer programa

App Inventor 1. Mi primer programa

Vamos a poner una "pelotita", que rebote en el borde y que cambie el color cuando lo toquemos:

Exportamos nuestra APP

App Inventor 1. Mi primer programa

Le añadimos más funciones... y lo más importante EX ...PORTAMOS NUESTRA APP a un fichero .APK que lo puedes enviar por correo electrónico

5.2 VARIABLES.py y NEC.py

Robótica Con Raspberry Y Python: Alphabot Control remoto

El sensor IR está unido al GPIO número 18 luego añad ... GPIO.input(IR) == 0: count = 0 while GPIO.input(I ...R) == 0 and count < 200: #9ms count += 1 time.sleep(0. ...00006) count = 0 while GPIO.input(IR) =...