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Redes Sociales en educación
¿Por qué considerar el uso de redes sociales con nuestros alumnos?¿Qué aportan al aula? En la siguiente presentación Integrar Redes Sociales en el Aula de Paz Gonzalo, se presenta una propuesta para utilizar e integrar las redes sociales en el aula para...
Movimiento de la letra
Caso práctico Vamos a hacer que la letra A se mueva. La letra A debe moverse de izquierda a derecha cambiando de dirección cuando llegue al borde. Esto ya lo hemos hecho en el juego anterior. Al presionar bandera, posicionamos la letra en un lugar fijo y ...
Ejemplos de rúbricas
Como sabemos, el desarrollo del modelo Flipped Classroom se mejora con el uso intencionado de la Tecnología. El proceso SAMR de Rubén D. Puentedura se justifica por la necesidad de mejorar la calidad de la enseñanza y garantizar un sistema de promoción...
Definición
Es una metodología que recoge la forma de pensar de los diseñadores y las herramientas que se utilizan en el ámbito del diseño. Su t ...raducción es “pensamiento de diseño” o “la forma en la que piensan los diseñadores”. Sirve para generar ideas innovadoras, pa...
Introducción
Crea juegos con tus alumnos, compártelos y juega desde la pantalla de tu móvil, dibuja increíbles dibujos geométricos. ..... todo ello mientras aprendes a programar. Con code.org aprender programación es divertido. Además te ayuda a gestionar tu clase y el p...
Introducción
...s un servicio que nos permite guardar archivos en Internet gratuitamente, así como crear nuevos documentos, editar y compartirlos de manera sencilla. Google Drive nos ofrece un es ...pacio, de 15 GB en su versión gratuita, para administrar nuestros...
Introducción
ABIESWEB es la herramienta desarrollada por el INTEF para la Gestión de Bibliotecas Escolares. Para empezar a trabajar con ABIESWEB no necesitas instalar nada en ningún equipo y que accederemos a través de un navegador, así que únicamente deberás solicitar tu...
Para saber más...
Alonso E y Varelaarela-Moreirasa-Moreiras G. &quoas G. "Hot topics" en vitaminas y salud. Ed: Instituto Tomás Pascual Sanz. 2011. Carbajal A, Beltrán B, Cuadrado C, García-Diz L, Goñi I, Sierra JL. En: INNOVADIETA. Recursos en Internet para formación y prácticas de Dietética y ...
POTENCIOMETRO
El slider es una entrada analógica muy sencilla Conectamos GND Y VCC a GND y +5V del ARDUINO Utilizaremos uno de los dos terminales, por ejemplo OTA (el OTB es lo mismo pero va al revés) pero como es analógico pues al A0 mismo Programamos Jugamo...
Contenidos
Unidad 1: Actividades en los Proyectos de Trabajo. 1.1. Actividades en los Proyectos de Trabajo. 1.2. Nuestro Proyecto de Trabajo. 1.3. Las TIC en nuestro Proyecto de Trabajo. Unidad 2: Edición de presentaciones. 2.1 Pasos previos: sonido e imagen 2.1...
Contenidos
Unidad 1: Actividades en los Proyectos de Trabajo. 1.1. Actividades en los Proyectos de Trabajo. 1.2. Nuestro Proyecto de Trabajo. 1.3. Las TIC en nuestro Proyecto de Trabajo. Unidad 2: Edición de vídeos 2.1 Cons ...ideraciones previas 2.2. MovieMaker 2...
Soportes
Toda actividad conlleva un trasiego de información: Diseño inicial, contenidos, comunicación, debate, actividades y conclusiones. Toda esta información debe de ser: Difundida. Si nadie la lee ¿para que sirve? es un libro cerrado Procesada Si es un simple co...
Medir la luz del LDR
Ahora añadimos otro control Gauge Elegimos de PIN el analógico (sólo hay uno). Recuerda que el LDR está conectado al pin analógico. Y como va al revés, vamos a poner el medidor al revés: de 1023 a 0 ¿Y en Arduinoblocks? Es el mismo !!!! ...no hay que tocar nada !!!
Mi perfil
Es conveniente editar nuestras preferencias como tutor. Para poder consultar los datos sobre nuestro perfil, entramos en el Menú de navegación en Mi perfil - Ver perfil. ...ro si lo que queremos es modificar alguno de los valores, lo haremos desde el Menú ...
HotPotatoes y/o Lim
Agrupamos HotPotatoes y Lim, ya que el proceso es muy similar, ya que ambos generan una carpeta con la actividad en html. De hecho en el tutorial lo que se explica es como incluir en dos páginas o nieveles de eXe, una actividad de Lim y otra de HotPot...
U3. Crear el paquete SCORM
Como vimos al principio del curso, un objeto ... SCORM es un conjunto de estándares y especificaciones que permite crear objetos pedagógicos estructurados. Mas allá de qué es exactamente un SCORM, lo que nos inter ...esa a nosotros es que, SCORM es el ...
Dos formas de programar en mBlock
DOS FORMAS DE PROGRAMAR EN MBLOCK Como vemos, mBlock ... permite dos formas de programar : OPCIÓN Programación en vivo El programa reside en el ordenador, y en la placa hay instalado un Firmware para ir escuchando y ejecutando lo que manda el ordenador. ...
5.1 Nota importante
Nota importante Este módulo está extradido del curso completo Google C ...lassroom en Aularagón. Se han omitido muchos elementos princ ...ipales para el manejo de Google Classroom, luego creemos que es imp ...ortante que sepas los siguientes elementos NO SE...