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8862 total results found

Unidad 3.3. Más allá del texto. IA Generativa

La IA en educación. Una aproximación pr... Módulo 3. Y ahora que hacemos. Aplicaci...

"La inteligencia artificial generativa es como una máquina que puede soñar y crear mundos nuevos." - Ian Goodfellow, uno de los científicos de la computación más influyentes en el campo de la inteligencia artificial generativa y creador de la técnica cono...

Unidad 3.4. Aplicaciones educativas

La IA en educación. Una aproximación pr... Módulo 3. Y ahora que hacemos. Aplicaci...

Introducción La Inteligencia Artificial en el ámbito educativo se está convirtiendo en una realidad que está transformando la manera en que enseñamos y aprendemos. A medida que la tecnología avanza, la educación ha comenzado a beneficiarse de las múltiples ap...

Unidad 1.3. Inicios y evolución de la IA.

La IA en educación. Una aproximación pr... Módulo 1. Introducción y panorama de la IA

El nacimiento de la IA Texto en la placa conmemorativa de la conferencia de Dartmouth (1956): "Primera utilización del término "Inteligencia Artificial". Fundando la Inteligencia Artificial como una disciplina de investigación para proceder sobre la base ...

Unidad 1.1. Panorama general de la IA

La IA en educación. Una aproximación pr... Módulo 1. Introducción y panorama de la IA

Attention is All You Need 2017 Ashish Vaswani, Noam Shazeer, Niki Parmar, Jakob Uszkoreit, Llion Jones, Aidan N. Gomez, Łukasz Kaiser y Illia Polosukhin Equipo de investigación de Google   CONTENIDOS Introducción La cita inicial da título al artí...

La digestión con micro:bit

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula Diseño de situaciones de aprendizaje co...

Descripción de la situación de aprendizaje Sobre un esquema del aparato digestivo humano dibujado a gran tamaño se  dibuja una línea gruesa que representa el recorrido de los alimentos. La línea presenta cortes sobre los órganos donde el robot Cute Bot debe p...

Presentando nuestro centro

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula Diseño de situaciones de aprendizaje co...

Descripción y justificación de la situación de aprendizaje Pese a que nuestro centro es el único que existe en la localidad, la necesidad de reinventarse e innovar es obligatorio y más con el cambio de ley. El pensamiento computacional a día de hoy no está ...

Binario a decimal

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula Diseño de situaciones de aprendizaje co...

Descripción de la situación de aprendizaje Dentro de la materia de programación y robótica de 3º de ESO vamos a repasar el Sistema Binario relacionado con el funcionamiento de las computadoras y su equivalencia con el Sistema Decimal. En esta secuencia se ...

Micro:bit para conocer la humedad de la tierra en nuestro huerto

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula Diseño de situaciones de aprendizaje co...

Descripción de la situación de aprendizaje Icono realizado por laterunlabs de www.flaticon.com En el área de Ciencias de la Naturaleza, se aborda el tema del crecimiento de los seres vivos y en concreto de las plantas. Por ello vamos a plantar un pequeño h...

Digitalizamos la geometría mudéjar

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula Diseño de situaciones de aprendizaje co...

4. Cómo reutilizar contenido creado en Aeducar: Restaurar vs Importar.

Comenzamos con nuestra aula en Aeducar v4 6. Comunidad Aeducar

En muchas ocasiones queremos reutilizar cursos o módulos de cursos que hemos creado en Aeducar, bien porque cambiamos de centro, bien porque queremos compartir estos contenidos con otro profesorado, o bien porque queremos reutilizarlo en nuevos cursos.  Reuti...

4. Cómo reutilizar contenido creado en Aeducar: Restaurar vs Importar

Profundizamos en el uso de Aeducar v4 6. Comunidad Aeducar

4. Cómo reutilizar contenido creado en Aeducar: Restaurar vs Importar

Gestión de Aeducar v4 en un centro educ... Comunidad Aeducar

5. Uso de la app Aeducar

Gestión de Aeducar v4 en un centro educ... Comunidad Aeducar

6.3.3. Otra opción: la realidad aumentada

B2 Sociolingüístico. Área 6. Desarrollo... 6.3. Creación de contenidos digitales

¿Qué es? La realidad aumentada es la tecnología capaz de añadir información a una imagen del mundo real mostrada a través de un dispositivo electrónico (móvil, tablet y ordenador). El dispositivo utilizado para mostrar un objeto en realidad aumentada debe ser...

6. Sabes enviar un email pero...

B2 Música. Área1. Compromiso Profesional 1. Comunicación organizativa

7. Plan de Comunicación

B2 Música. Área1. Compromiso Profesional 1. Comunicación organizativa

8. Netiquetas

B2 Música. Área1. Compromiso Profesional 1. Comunicación organizativa

3.4. Miro

B2 Música. Área1. Compromiso Profesional 2. Participación, colaboración y coordi...