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Créditos

La Radio En La Escuela - 1ª versión

Este curso se ha realizado con textos de creación propia de Jesús López de Leyva, del equipo de CATEDU, y materiales extraídos y embebidos respetando siempre su licencia de uso, indicándola debidamente en cada caso.

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faq-aularagon/imagenes_creditos.md

Introducción

App Inventor

Crea tus primeras apps en Android fácilmente utilizando un lenguaje parecido a Scratch. APP INVENTOR               RoboTICa

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robotica/README.md

Objetivos y contenidos

App Inventor

Conocer muy básicamente el sofware para generar app para Android. Conocer las instrucciones muy básicas y fundamentales sin entrar en profundidad ni en otras instrucciones. No pretendemos entrar en profundidad en APP INVENTOR para que el docente pueda CONOCE...

Mi primer programa

App Inventor 1. Mi primer programa

Vamos a crear una sencilla APP será nuestro primer contacto, aprenderemos a entrar en el entorno de APP Inventor, probar nuestras APPs y exportarlas para ejecutarlas en otro móvil.

Un poco de orden... el pensamiento computacional

App Inventor 1. Mi primer programa

¿Esto es una moda? No sabemos qué futuro van a encontrar nuestros alumnos, pero sí que sabemos que por ejemplo el Inglés será importante en su entorno futuro. Pues igual con las TIC, no es una moda, hace tiempo que está, y seguirá. El pensamiento computaciona...

Herramientas para crear APPs

App Inventor 1. Mi primer programa

En este curso nos centraremos en la PROGRAMACIÓN y concretamente en la herramienta APP Inventor http://appinventor.mit.edu/ un entorno parecido a Scratch para crear APPs de Android. PERO NO ES NECESARARIO LA PROGRAMACIÓN PARA CREAR UNA APP en el siguiente muro...

Programo Ergo Sum

App Inventor 1. Mi primer programa

Esta sección la queremos agradecer al autor de la página http://www.programoergosum.com/ que nos ha autorizado publicar sus vídeos. Contínuamente el autor sube propuestas, recomendamos visitar su canal de vídeo Youtube y suscribirse para estar al día.  

Objetivo

App Inventor 1. Mi primer programa

¿Qué es lo que vamos a hacer? ... un sencillo programa para romper el hielo, y saber cómo manejar APP Inventor, el objetivo no es la programación sino entender el entorno. Entender bien interfaces diseño y bloque Probar nuestra APP en tu móvil o tableta E...

Mi primer programa

App Inventor 1. Mi primer programa

Vamos a poner una "pelotita", que rebote en el borde y que cambie el color cuando lo toquemos:

Probamos la APP: Tu APP en tu tablet o móvil

App Inventor 1. Mi primer programa

Si tienes un móvil o tableta conectado con por wifi con tu ordenador te recomendamos la opción por wifi (desde minuto 0 hasta la 2:19), el resto puedes prescindir de verlo, las otras opciones son más complejas, al menos que no tengas tableta o móvil con Androi...

Exportamos nuestra APP

App Inventor 1. Mi primer programa

Le añadimos más funciones... y lo más importante EXPORTAMOS NUESTRA APP a un fichero .APK que lo puedes enviar por correo electrónico

Cronómetro

App Inventor 2. Cronómetro

En este módulo vamos a aprender : Diseño: como los botones, layouts, label. Bloques: Sensor reloj, condicionales, función matemática MOD, variables booleanas

Qué vamos a hacer

App Inventor 2. Cronómetro

Parte diseño

App Inventor 2. Cronómetro

Antes de empezar el vídeo descárgate alguna imagen de cronómetro, por ejemplo de aquí o este mismo para que no pierdas el tiempo:

Sensor

App Inventor 2. Cronómetro

Programación

App Inventor 2. Cronómetro

Adivina

App Inventor 3. Un pequeño Juego de Adivinar

Vamos a crear un pequeño juego para adivinar un número

Juego de condiciones

App Inventor 3. Un pequeño Juego de Adivinar

¿Qué vamos a hacer? Un pequeño juego de adivinanza para trabajar las condiciones

Parte de diseño

App Inventor 3. Un pequeño Juego de Adivinar

Ponemos las condiciones de mayor y menor

App Inventor 3. Un pequeño Juego de Adivinar