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4. La herramienta
Ya la sabemos manejar: Audacity. Dispondremos cada sonido en una pista individual. Debemos saber importar, cortar, copiar, pegar, aplicar rever y panorama, mezclar y exportar.
Montaje del kit
La primera vez que se usa el kit viene sin montar, el ensamblaje es muy sencillo, mira este vídeo solo los primeros 30 ... segundos. La parte más importante que no hay que saltar es la conexión de las baterías con la placa antes de poner el soporte...
Neopixel
El robot maqueen posee cuatro Leds RGB (Red, Green, Blue) ...en su parte inferior, en realidad son tres leds de colores encapsulados. En ellos puedo realizar una adición de colores luz indicando la intensidad de los tres colores luz para formar el color deseado. E...
3.4. Verdadero/falso (true/false question)
Fácilmente configurable. Se escribe una afirmación en la casilla de Pregunta y se indica si dicha afirmación es verdadera o falsa, seleccionando la opción correspondiente.
Maquina educable con CODE ORG
Una manera muy didáctica de enseñar los conceptos de Inteligencia Artificial es con CODE.ORG tiene cursos y ... el funcionamiento es parecido a la Máquina Educable de mBlock El resultado es
Puzzles y Rompecabezas
Presentación de diferentes puzzles y rom ...pecabezas comerciales. Conocer las dinámicas de cómo resolver los puzzles. ... Desarrollar una pautas a seguir a la hora de montar rompecabezas.
Control remoto
El contenido de esta página es de PARA REALIZAR ESTE PROGRAMA SE NECESITAN DOS CYBERPIS QUE VAN A ESTAR CONECTADOS EN LA MISMA LAN Ahora un Cyberpi con su joystick cont ...rolará los movimientos del otro Cybe ...rpi montado en su mBot2 Para este proyec...
Sigue líneas
SIGUE LÍNEAS El programa es sencillo, inicializo la cáma cámara en modara en modo a en modo "trackinacking" y en el bucle del programa si va hacia la derecha, giro a la derecha, si ... SDEGECC Fuente https: ...//www.elecfreaks.com/learn-en/microbitKit/smart_cutebot/cutebot%2BAI%20lens/c...
PROYECTO Dominate the Rhythm
Extraído de Pico Bricks IDE Book CC-B ...Y-SA https://picobricks.com/pages/idebook ver créditos Este p ...royecto ya es más complejo y recomendamos importarlo desde el tutorial como siempre pues es más largo Implica la utilización de FUNCIONES ...
Otro ejemplo de programa en carga : Evita obstáculos
Podemos hacer un evita obstáculos, en la página https://docs.arduino.cc/tutorials/alvik/getting-started-mblock/ proponen este programa Licencia CC-BY-SA fuente https://docs.arduino.cc/tutorials/alvik/getting-started-mblock/ Pero no gira, luego proponemos este https://...
MOTOR
El motor tiene un sencillo funcionamiento: PIN12 PIN13 MOT ...OR 0 0 PARADO 0 1 ROTACIÓN SENTIDO RELOJ 1 0 RO ...TACIÓN SENTIDO ANTIRELOJ 1 1 PARADO https://makecode.microbit.org/S96383-79923 ...43-79319 RETO Lo mismo que anteriormente pero sin bucleSOLUC...
2.4. Modelos de creación de prompts
Extraído de: https://www.repsol.com/e ...s/energia-avanzar/innovacion/que-es-un-prompt/index.cshtml Eduardo Anibal Bettio Rosselot https://trabucodigital.com/cultura/2025/08/metodo-racef-como-escribir-mejores-prompt ...s-para-la-ia/
5.3 Test Control Remoto IR
Vamos a ejecutar un sencillo programa que nos vaya diciendo los códigos que lee las diferentes teclas utilizando la función key de la librería NEC.py Fichero Test-ControlRem ...oto-IR.py import RPi.GPIO as GPIO import time from VARIABLES import * import MOVIM...
3. ¿Qué son los contenidos educativos digitales?
Por otro lado, los contenidos educativos digitales son aquellos paquetes de contenidos estandarizados, identificados y catalogados para que se utilicen con un fin meramente educativo. Por ejemplo, los tipos de ... contenidos educativos digitales más solicitados ...
Edición De Vídeo Tutoriales
En este curso se pretende dotar al profesor de las herramientas necesarias para realizar las siguientes actividades o recursos didácticos. Tutor ...iales en vídeo de software, páginas web, etc. Capturar …
3. Práctica reflexiva
En esta etapa de progresión analizaremos y aplicaremos las prácticas pedagógicas digitales en el aula, por medio de la aplicación sistemática de la práctica reflexiva al utilizar las tecnologías digitales como método para la mejora de su desempeño profesional.
3. Práctica reflexiva
En esta etapa de progresión analizaremos y aplicaremos las prácticas pedagógicas digitales en el aula, por medio de la aplicación sistemática de la práctica reflexiva al utilizar las tecnologías digitales como método para la mejora de su desempeño profesional.
No partas de cero
La puesta en marcha de nuestra radio es más fácil si sabemos que no estamos solos. Otros han iniciado este camino y su experiencia puede aportarnos puntos de vista interesantes. En los siguientes enlaces accederás a ejemplos de trabajos que se están realizando en...